Jeux-vidéo

À quoi jouions-nous en 1990? Voici les 21 meilleurs jeux vidéo classiques de cette année

À quoi jouions-nous en 1990?  Voici les 21 meilleurs jeux vidéo classiques de cette année

Nous voulons continuer à voyager dans le passé en nous souvenant des meilleurs jeux rétro de l’histoire, et après une rupture avec les classiques de 1980, nous passons maintenant à 1990, qui pour quelque chose en 2020 a été son 30e anniversaire. Quel âge nous avons.

Regarde derrière! Un singe à trois têtes! Oui, c’est 30 ans d’histoire pour cette célèbre phrase de Guybrush Threepwood dans l’une des plus grandes œuvres de LucasArts. Et comme nous le verrons ci-dessous, 1990 a été mémorable pour plus de bijoux.

Nous ferons cette rétrospective comme toujours, en prenant comme année de départ chaque jeu lancé (presque tous au Japon ou aux États-Unis) et en les ordonnant en fonction de leur sortie, entre les quatre trimestres du début de cette décennie des années 90.

Métier à tisser

Métier à tisser

Loom (MS-DOS). Il est également sorti sur Amiga, Atari ST, Mac, FM Towns et TurboGrafx-CD.

Nous commençons précisément avec un autre classique de LucasArts, Métier à tisser. C’était en janvier, avec une aventure graphique des plus originales, fondant ses principaux mécanismes sur la portée musicale du protagoniste, sans avoir besoin d’un inventaire d’objets. Une rareté avec divers effets magiques basés sur des mélodies. Très curieux.

Dragon Quest IV

Dragon Quest IV

Dragon Quest IV (Famicom). En 2001, il a été refait pour PlayStation et il est également sorti sur DS.

Il est surprenant de se rappeler qu’en Europe nous avons dû attendre 2006 pour profiter de son huitième opus, quand il est sorti en 1990 Dragon Quest IV, l’un des chapitres les plus médiatiques de la saga Enix, car son histoire a été pionnière dans le développement spin-offs. Et ce n’était pas pour moins, puisque son histoire principale nous a présenté cinq protagonistes différents, quelque chose de similaire à Trials of Mana.

Elvira: maîtresse des ténèbres

Elvira

Elvira: maîtresse des ténèbres (amie). Il est également sorti sous MS-DOS, Atari, Commodore 64 et NEC.

Avec la silhouette voluptueuse de Cassandra Peterson dans son personnage d’Elvira en tant que revendication, vous pourriez penser que Elvira: maîtresse des ténèbres C’était un RPG qui a profité de son image pour proposer un produit médiocre, mais heureusement ce n’était pas comme ça et c’est devenu un jeu de rôle hautement recommandé, où les scènes gore épicées de morceaux d’action et d’aventure graphique ne manquaient pas au cocktail.

Hammerin ‘Harry

Hammerin Harry

Hammerin ‘Harry (Arcade). Il est également sorti sur NES et Game Boy.

Si la vie vous donne des citrons … coup de pagaie. C’est ce qu’Irem a dû penser en créant Hammerin ‘Harry, un jeu dans lequel Harry se venge de son ancienne entreprise, qui a démoli sa maison, d’un coup de marteau en bois. UNE Arcadien très drôle et extrêmement exigeant, où nous n’oublions pas votre Let’s Get Busy!

Rempart

Rempart

Rempart (Arcade). Il est sorti dans d’innombrables systèmes de l’époque et se trouve dans Midway Arcade Origins.

Ok ça Rempart n’est peut-être pas un classique qui a bien vieilli, mais ce travail d’Atari est celui qui a sans le savoir favorisé une partie du noyau principal tour de défense. Il était curieux de voir comment nous devions armer notre château à chaque tour, ériger des murs et placer des canons, pour nous défendre du siège de plus en plus nombreux des navires de guerre … en les pointant manuellement.

Final Fantasy III

Final Fantasy III

Final Fantasy III (Famicom). Depuis le 21ème siècle, il est disponible sur DS, PSP, Android, iOS et Windows.

Avec la saga Final Fantasy de Squaresoft, nous avons également dû attendre de nombreuses années pour un chapitre officiel dans l’Ouest (oui, Final Fantasy VII a brisé cette séquence négative en 1997 avec sa version PAL), en tenant compte Final Fantasy III une livraison qui a surpris avec l’implémentation de différents types de classes pour les personnages que nous pourrions changer. Il a bénéficié d’un remake en 2006 pour DS.

MERCS

MERCS

MERCS (Arcade). Il est également sorti sur Amiga, Mega Drive, Amstrad CPC, Commodore 64 …

Si en 1985 Capcom sortait Commando, cinq ans plus tard, il sortirait sa suite, MERCS. Le saut de ça Loup du champ de bataille (nom auquel la saga est connue) était formidable, surtout par la taille de ses personnages et un multijoueur à trois. Arcade de la vieille école. SNK répondrait avec Shock Troopers en 1997.

Smash tv

Smash tv

Smash TV (Arcade). Il est également sorti sur NES, Amiga, Commodore 64, Amstrad CPC …

De Robotron: 2084 de 1982 à Smash tv il y a une évolution plus qu’évidente, préservant cette nature de tireur à double bâton, avec un levier pour déplacer le personnage et l’autre levier pour tirer dans n’importe quelle direction, mais avec en plus l’enchaînement de différentes pièces pleines de dangers variés. N’oubliez pas, en revanche, que les deux appartiennent au même studio (Williams) et créé par l’enseignant Eugène Jarvis. Et oui, c’est toujours extrêmement difficile.

Snow Bros.

Snow Bros.

Snow Bros. (Arcade). Il est également sorti sur Amiga, Game Boy, NES et Mega Drive.

Un an avant que nous ne soyons ravis de Tumblepop, Toaplan avait lancé le mémorable Snow Bros., le plus grand rival du Bubble Bobble de Taito en 1986. Sa formule a été imitée sans vergogne au début des années 90, allant même jusqu’à Joe & Mac Returns. Et c’est que vaincre les ennemis en les recouvrant de neige pour les jeter comme s’ils étaient au bowling, a donné beaucoup de jeu.

Méga jumeaux

Méga jumeaux

Mega Twins (Arcade). Il est également sorti sur Amiga, Atari ST, Mega Drive et TurboGrafx-CD.

Avec une esthétique qui évoqué les créations d’Akira Toriyama dans Dragon Ball, Méga jumeaux (Chiki Chiki Garçons au Japon, au fait) il était un jeu de plateforme d’action avec beaucoup de plaisir qui n’hésitait pas à flirter avec les fêtes comme tue les. Son seul inconvénient, comme le capitaine Commando, était de ne pas avoir de suite.

Turrican

Turrican

Turrican (ami). Il est également sorti sur Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, Mega Drive …

Si Nintendo avait les Metroids, la famille Commodore avait Turrican. Manfred Trenz a créé un jeu avec de légères réminiscences aux aventures de Samus Aran, comme la possibilité de se transformer en boule, mais sans cette carte ouverte du classique original de 1986. Sa suite, sortie l’année suivante, était un saut brutal et avec une intro mémorable. Le bon? Son anthologie arrive sur PS4 et Switch.

Hochet serpent n Roll

Hochet serpent n Roll

Snake Rattle n Roll (NES). Il est également sorti sur Mega Drive et vous l’avez sur RARE Replay, sur Xbox One.

That RARE a vécu sa phase d’or avec Nintendo Ce n’est pas un secret, mais nous n’avons pas eu à attendre la SNES ou la Nintendo 64 pour profiter de leurs premières œuvres sur une console du Great N.Un des plus mémorables que nous ayons dans ce Snake Rattle n Roll de la NES, qui a conduit à un autre niveau le concept du jeu du serpent. Si vous voulez vous en souvenir / le découvrir, vous l’avez dans RARE Replay, attention.

Metal Gear 2: Serpent solide

Metal Gear 2: Serpent solide

Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2). Depuis 2005, il a été inclus comme cadeau dans plusieurs Metal Gear Solid.

Hideo Kojima a révolutionné le jeu furtif avec la série Metal Gear. Sa suite, Metal Gear 2: Serpent solide, est toujours l’un des meilleurs de MSX et de la franchise elle-même en général, surprenant la passion de ce cinéphile de génie japonais pour le détail. le La vengeance du serpent NES (Aussi à partir de 1990) c’était dans d’autres directions, peu importe combien c’était une autre suite (pour le public occidental). Il a fallu attendre l’inoubliable 1998 pour voir Metal Gear Solid sur PlayStation.

Commandant du vent

Commandant de l'aile

Commandant d’escadre (MS-DOS). Il est également sorti sur Amiga, SNES, Mega-CD, Amiga CD32 …

Pratiquement tous les fans de LucasArts Star Wars étaient ravis d’accueillir la première d’une nouvelle saga spatiale d’Origin Systems. 1990 a vu la naissance de Commandant de l’aile, vérifiant au fil du temps sa passion pour la cinématique avec de vrais acteurs. Malheureusement, en 1999, son tristement célèbre film éponyme est sorti avec Freddie Prinze Jr. et Jürgen Prochnow. En cours de route, oui, la franchise a apprécié des livres, une série télévisée et de nombreux jeux, montrant le richesse de son univers entre la confédération et le Kilrathi.

Mega homme 3

Mega homme 3

Mega Man 3 (NES). Il a été présenté dans la compilation Mega Man Legacy Collection sur les systèmes actuels.

La première étape de Mega Man était superbe, avec une première trilogie sur la NES que nous n’avons pas ratée dans notre rétrospective, parlant respectivement de la première et de la deuxième en 1987 et 1988. Oui Mega homme 3 Il convient également de le mentionner, car c’est l’un des meilleurs de toute la série. Sa principale nouveauté? La possibilité de s’accroupir et d’avoir la compagnie du robot-chien Rush. Bestial.

Le secret de l’île aux singes

Île aux singes

Le secret de Monkey Island (MS-DOS). Il est également sorti sur Amiga, Atari ST … jusqu’à PS3 et Xbox 360.

« Bonjour! Je m’appelle Guybrush Threepwood, et je veux être un pirate! » Avec cette phrase a commencé l’une des aventures graphiques les plus mémorables de l’histoire des jeux vidéo. Le secret de Monkey Island est une merveille du début à la fin qui pour son 30e anniversaire n’a pas perdu un iota de sa qualité, pas même pour ses blagues. En 2009, il a reçu un lifting grâce à son édition spéciale.

Château de l’illusion avec Mickey Mouse

Château de l'illusion

Château de l’illusion (Mega Drive). Il est également apparu sur Master System et Game Gear.

Un an avant la première de Sonic sur Mega Drive, probablement le meilleur plate-forme que la console 16 bits de SEGA ait jamais eu était Château de l’illusion avec Mickey Mouse, un titre très apprécié tant des fans de la mascotte Disney que de ceux qui voulaient vivre une aventure amusante et colorée. En 2013, il a bénéficié d’un refaire homonyme, malheureusement déjà à la retraite.

Monde Super Mario

Monde Super Mario

Super Mario World (SNES). Il est également sorti sur GBA et sauvé sur la console virtuelle, Nintendo Switch …

Le cerveau de la bête ne pouvait pas être mieux libéré: Super Mario World était son plus grand produit phare, un pas de géant par rapport à la trilogie Mario sur la NES. Une aventure qui a mis en évidence la puissance de cette nouvelle console 16 bits et l’incitation à avoir Yoshi comme allié. C’est toujours un délice.

F-Zéro

F-Zéro

F-Zero (SNES). Il a également été sauvé sur la console virtuelle et sur Nintendo Switch.

Un autre grand allié que la Super Famicom avait le 21 novembre 1990 au Japon était F-Zéro. Encore un jeu qui a ébloui par la puissance de la SNES, avec ces courses effrénées à plus de 400 km / h sur des circuits futuristes qui utilisaient, à son tour, le mode primé 7 pour simuler un effet 3D très réussi.

ActRaiser

ActRaiser

ActRaiser (SNES). Il est également sorti sur mobile en 2004.

Avant de dire au revoir à l’année, la nouvelle console Nintendo a surpris la mer d’original avec un jeu: ActRaiser. Les travaux de Quintet (oui, ceux de l’Illusion of Time), ce premier film mêle des parties d’action et de plateforme à d’autres parties de stratégie, à la manière d’un simulateur de ville typique. Pour sa suite de 1993, oui, ils se sont exclusivement attachés à l’action de plate-forme. Et déjà en 2019, son successeur spirituel, SolSeraph, est arrivé en charge de l’équipe chilienne ACE. Mais ce n’était plus la même chose.

Bomberman

Bomberman

Bomberman (TurboGrafx-16). Il est également sorti sur Amiga, Atari ST, MS-DOS et Sharp X68000.

Malgré le fait que la saga soit née en 1983, le pas de géant pour le mythique Bomberman Il a été produit en 1990 pour TurboGrafx-16. Maintenant, c’était beaucoup plus beau esthétiquement, mais aussi en termes de conception de ses phases et de ses ennemis. Et oui, son lauréat multijoueur ne manquait pas. La légende d’Hudson Soft s’était développée. En regardant sa trajectoire, une Battle Royale était l’étape la plus évidente.

Il y avait plus de jeux en 1990bien sûr comme Dr Mario (toujours dans l’ombre de Tetris), Pilotwings, le premier La bonté du roi, l’Ombre bleue presque oubliée ou encore le picantón Panique des filles, pour n’en nommer que quelques-uns. Mais maintenant c’est à vous. Alors dites-nous quels autres jeux vidéo vous ont marqué ou dont vous pensez qu’il faut se souvenir.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.