Jeux-vidéo

Activision Blizzard partage son dernier rapport financier et Call of Duty reste le pilier économique de l’entreprise

Par Julian, le novembre 4, 2020 - call of duty, ps5, warzone, xbox, xbox series x
Activision Blizzard partage son dernier rapport financier et Call of Duty reste le pilier économique de l'entreprise

Si Activision Blizzard ne souffre pas de quelque chose, c’est un manque de capital. L’éditeur de jeux vidéo a partagé son dernier rapport financier, celui correspondant aux mois entre juillet et septembre et les résultats sont franchement positifs.

1200 millions de dollars gagnés uniquement dans la section correspondant aux microtransactions, ce qui représente un 69% d’augmentation par rapport à la même période l’an dernier; à cette occasion, le chiffre a atteint 709 millions de dollars.

De toutes les transactions effectuées sur vos titres dans le dernier rapport, ll’entreprise a obtenu 1,95 milliard de dollars, les microtransactions représentent donc un pourcentage vraiment élevé de vos revenus annuels.

Comment pourrait-il en être autrement, la franchise responsable de la plupart de ces personnages est Call of Duty, à la fois sa version classique (Call of Duty: Modern Warfare) et la bataille royale à succès (Call of Duty: Warzone). Les deux titres générés quadrupler vos ventes de microtransaction par rapport à la même période en 2019.

En outre, Activision a également signalé que les ventes de la première année de Modern Warfare ont été les plus élevées enregistrées dans l’histoire de la saga et les deux tiers d’entre eux ont été enregistrés sous format numérique. Un autre travail comme Candy Crush, a apporté son grain de sable dans ces chiffres, bien que les chiffres spécifiques ne se soient pas transcendés.

En tout cas, Activision prépare l’arrivée de son nouveau jeu, Call of Duty: Black Ops Cold War sur PS5 et Xbox Series X / S et qui a déjà présenté ses exigences sur PC.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.