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Analyse de Kingdom Hearts: Melody of Memory, le titre musical qui rend hommage à la bande originale d’une vie

Par Julian, le novembre 16, 2020 - film, nintendo, ps4, switch, xbox
Analyse de Kingdom Hearts: Melody of Memory, le titre musical qui rend hommage à la bande originale d'une vie

S’il y a quelque chose qui a servi de fil conducteur lors de mon parcours dans la saga de Kingdom Hearts, a été sa bande originale. Au-delà des retombées imprononçables (pardonnez-moi, Kingdom Hearts HD 2.8: Prologue du chapitre final) et des nombreuses suites, la musique composée par Yoko Shimomura a signifié l’un des clous fondamentaux pour me garder accroché à cette franchise depuis votre départ.

Tetsuya Nomura revient pour diriger un titre de la saga, dans lequel la formule s’écarte d’une manière unique de ses mécanismes habituels pour avancer dans les différents mondes Disney tout en éliminant des hordes de Sans-cœur. Cette fois, tous ces thèmes qui nous accompagnent depuis des années acquièrent un rôle surprenant.

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Une surprise inattendue

Que pouvez-vous attendre d’une livraison dans une franchise qui souffre étale sa parcelle sur d’innombrables grains de sable? Eh bien, un titre qui s’appuie davantage sur ses coups de pinceau de base pour comprendre le parcours de Sora et de ses amis, que sur un appel au-delà de leur histoire.

Rien n’est plus éloigné de la réalité. Kingdom Hearts: Melody of Memory est un flash inattendu, qui brille avec sa propre lumière et avec de vrais motifs lourds, mais vérifions de quoi cet orchestre est fait.

La campagne principale du jeu est constituée de World Tour, un mode de jeu dans lequel nous pourrons voyager (encore une fois) à bord du navire Gumi, absolument tous les mondes qui ont fait partie de l’histoire de Kingdom Hearts. Dans chacun d’eux on peut trouver deux chansons principalement, celui qui servait à l’époque à définir le monde et le champ de bataille.

Que nous choisissions l’un ou l’autre, la mécanique sera la même. La symphonie débutera sur une portée infinie, dans laquelle trois personnages en parcourront les lignes. Sora, Donald, Goofy, Roxas, Axel, Xion ou l’invité de garde de chaque film, peu importe le choix, notre mission sera la même: suivre la musique et jouer autant de notes que possible.

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Pour cela, nous avons trois boutons pour frapper le moment exact avec chaque note, recevant un score de Bon, Excellent ou Excellent multicolore lorsque nous l’appuyons au moment parfait. La planification d’accumuler des notes ou des capacités spéciales fait également partie du répertoire, dans lequel nous ne devons en aucun cas accepter les défauts. La difficulté peut être ajustée en débutant, normal ou expert, étant ce dernier celui qui nous donnera le plus de maux de tête.

Nous pouvons utiliser différents éléments pour nous aider pendant la marche, tels que des potions, augmenter l’expérience finale ou l’aide du roi Mickey, en surveillant nos arrières. Bien qu’il soit nécessaire de maîtriser l’opération, nous nous retrouverons bientôt à nous souvenir de tous ces sujets qui sont avec nous depuis si longtemps. Bien sûr, si vous êtes l’un de ces vieux renards qui ont joué la plupart des titres, il sera plus facile de faire correspondre vos rythmes avec le rythme de la chanson, mais cela ne résistera pas non plus au plus récent.

Et quand vous vous y attendez le moins, vous aurez envie de répéter Simple et propre d’Utada Hikaru encore une fois, Îles du destin ou Sanctuaire de Kingdom Hearts II. Surtout quand il y a des chansons « mnémotechniques », qui se débloquent en avançant dans le World Tour grâce à leur fabrication chez l’orfèvre Moguri. Celles-ci agissent comme des cinématiques dans lesquelles Sora survole le bâton et les mécanismes varient légèrement, tandis que les scènes qui nous ont émus sont jouées en arrière-plan. La nostalgie battait au visage.

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Enfin, un écran rempli de chiffres nous évaluera avec une lettre comme si nous étions à l’école, en fonction de nos performances. Notre trio principal (à choisir parmi les différents de la saga) augmentera son expérience, ses PV, sa force et sa défense avec lesquels mieux faire face aux prochaines chansons. Nous obtiendrons également occasionnellement du matériel pour l’orfèvrerie, l’accès à des coffres et des cartes pour notre collection.

Si nous remplissons une série d’exigences spéciales et différentes dans chaque thème, nous obtiendrons des étoiles de types différents qui nous permettront d’accéder à de nouveaux mondes et, bien sûr, à de nouveaux thèmes. De manière récurrente, plusieurs scènes résumeront les événements de chacune des livraisons, fournissant un contexte à ce qui se passe à l’écran. Comme d’habitude dans Nomura, même si ce n’est que dans la partie finale, Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire apporte de nouveaux détails à l’intrigue globale de la franchise qui sont essentiels pour comprendre l’avenir … Kingdom Hearts IV?

Un titre très complet

Non seulement de World Tours, il vit Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire. Une chose que vous devez reconnaître Square Enix: le jeu est plein de possibilités. Que faire de tous les thèmes déverrouillés? Triez-les en mode Track Selection, où nous pouvons choisir n’importe laquelle des chansons que nous avons réalisées à notre goût, avec différents filtres (par jeu, monde, type de niveau …) et de nouveaux défis. Jusqu’à 150 chansons seront disponibles au fur et à mesure que nous les débloquerons.

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Dans ce mode, il est possible de basculer entre le style standard du World Tour, en passant par le style simplifié où nous pouvons compléter les chansons en utilisant un seul bouton; idéal pour les plus inexpérimentés avec le monde des jeux vidéo, ainsi que Advanced, qui aura des objectifs supplémentaires qui impliquent une plus grande réponse du joueur avec de nouveaux boutons qui rejoignent la fonction.

Les duels est une autre des façons qui m’a le plus surpris. Nous pourrons combattre des batailles contre d’autres joueurs lors de matchs en ligne pour voir qui est le meilleur chef d’orchestre, chacun choisit une chanson et atteint le meilleur score, même envoyer différents « trucs » avec lequel entraver le rythme de l’adversaire. Vous pouvez également faire des batailles contre le processeur, mais elles ne sont pas aussi difficiles.

Le mode coopératif vous permet, avec un ami, de diviser la portée en deux sections dans la même chanson. De cette façon, la chanson est jouée par les deux personnes, mais la partition est divisée pour clarifier lequel d’entre nous connaît le mieux les notes. Un format intéressant, bien qu’alourdi par une décision insensée de Square Enix de activez simplement 21 chansons pour ce mode. Dommage de ne pas pouvoir profiter de tout le répertoire, qui est très large.

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Enfin, il y a le musée, où nous pouvons voir toutes les cartes que nous avons obtenues jusqu’à présent. Il s’agit principalement d’illustrations de la saga, de scènes, de personnages et de toutes les keyblades, donc, si l’exhaustivité est votre truc et que vous voulez voir l’album complet, vous avez quelques heures d’avance.

Les scènes de résumé peuvent également être revues, ainsi que les scènes dédiées à divers personnages tels que Sora, Xion ou Roxas, dans lesquelles sans aucun dialogue, leurs expériences sont montrées tout au long des jeux, accompagnées de leurs thèmes. personnel. L’inclusion d’un jukebox est également fantastique, pour profiter librement, comme n’importe quel autre joueur, du thème que nous préférons à ce moment-là.

L’avis de webvz.org

Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire est une bouffée d’air frais pour la saga. Après avoir essayé les batailles de cartes ou la réalité virtuelle, il est réconfortant de voir les performances de Square Enix un excellent hommage à l’un des piliers fondamentaux d’une de ses franchises vedettes.

Bien que l’argument de Kingdom Hearts difficile à expliquer ou à suivre, sa bande-son a toujours été ce fil conducteur. Un jeu de rythme est justement l’un des genres les plus appropriés pour la marque, qui bénéficie d’un bon travail dans pratiquement toutes vos sections et avec une quantité de contenu qui nous permettra de profiter de ses mélodies pendant des heures.

couverture

Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire

Plateformes PS4 (version analysée), Xbox One et Nintendo Switch
Multijoueur Oui
Développeur indieszero, Square Enix
Compagnie Square Enix
Lancement 13 novembre 2020
Prix 67,76 euros

Le meilleur

  • Un hommage absolu à la bande originale de la franchise
  • Le nombre de modes et d’options disponibles
  • Vous allez essayer toutes les chansons sans vous arrêter

Pire

  • Le mode coopératif se compose de quelques thèmes

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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