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Anno 1800 étend la gomme avec le début de sa saison 3: les plans de port sont utiles, mais très peu mémorables

Par Julian, le février 23, 2021 - espace, Seat
Anno 1800 étend la gomme avec le début de sa saison 3: les plans de port sont utiles, mais très peu mémorables

La direction de la ville d’Anno 1800 a clôturé sa deuxième saison de contenu avec Tierra de Leones, une fin formidable pour un jeu que nous ne pouvons jamais cesser de faire l’éloge. Le bon goût de son dernier DLC semblait indiquer clairement que le moment était venu de dire adieu au jeu de Ubisoft.

Heureusement ou malheureusement – ou les deux en même temps – la prochaine annonce que nous avons reçue de la société française ne faisait pas référence à des projets de lancement d’une suite, mais à offrir un nouveau pass saisonnier qui inclurait trois mises à jour majeures. Le premier d’entre eux, Plans de port, nous fait souhaiter que l’annonce ait été différente.

Les plans de port arrivent à Anno 1800

Plans de port vient de donner un lifting généreux à l’économie d’exportation du jeu, de mettre à jour un système de routes devenu trop petit avec tant d’aller et venir de nouveaux mondes, et la possibilité de gagner de l’espace dans nos ports avec un nouveau système d’entrepôts et de grues tout à fait plus esthétique et plus petit.

Les utilisateurs qui ne passent pas par le cerceau recevront une collection de Ajustements et améliorations de l’interface utilisateur et de la convivialité conçu pour avoir une meilleure gestion de nos navires et des produits qui voyagent d’un endroit à l’autre. Un de ces ajouts gratuits qui complètent tout le contenu payant inclus dans la mise à jour.

Avec nouveaux bâtiments qui atteignent nos ports pour nous permettre de jouer beaucoup plus avec les personnalisation et la structure de la même chose – maintenant vous pouvez créer des chemins de construction pour les navires et ainsi profiter de côtes qui étaient auparavant plus ouvertes – le grand atout est dans le nouveau système d’exportation.

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Donner une seconde vie à vos restes

L’idée derrière cette prémisse est que nous pouvons utiliser nos actifs excédentaires pour créer un affaires d’échange autour d’eux. Pas besoin de chercher parmi les alliés et les factions commerciales où vous pouvez obtenir le produit X, il vous suffit de livrer les marchandises dont vous souhaitez vous débarrasser et le capitaine du navire qui les récupère sera chargé de livrer celles que vous demandez.

Si vous manquez de fourrures ou que vous cherchez un moyen plus simple de confectionner des costumes pour vos érudits, tout ce que vous avez à faire est de vous débarrasser de ces 1000 morceaux de poisson qui ne vous sont d’aucune utilité avec l’intention de recevoir une vingtaine de biens spéciaux. .

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Tous les produits ne sont pas disponibles dès le début, mais vous obligent à augmenter à la fois vos exportations et le nouveau port pour y accéder, ce qui permettra également d’accéder aux échanges dans lesquels vous recevez plus pour moins.

Rien de particulièrement complexe si vous avez une ville assez avancée à portée de main dans laquelle vous disposez partout de matériaux de base. Avec une exportation de 1000 unités vous passez déjà au niveau suivant et, à partir de là, il s’agit simplement d’ajouter plus de carburant au feu avec différents produits et quantités à atteindre nouveaux niveaux.

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Des nouveautés retenues

Bien que l’idée de pouvoir profiter un système commercial beaucoup plus confortable et efficaceToutes les marchandises ne sont pas disponibles et, à long terme, la lenteur entre le moment où vos marchandises quittent le port et le retour du navire dure jusqu’à 15 minutes après le début de la partie.

Bien que cela puisse être vraiment utile si vous spécialisez l’une de vos îles dans une série de biens très spécifiques, en particulier vers le milieu de votre expansion dans le jeu, ce n’est pas un ajout qui change la vie et, pour maintenir un flux de marchandises qui le fait ne pas impliquer de plaintes de vos citoyens, c’est encore mieux générer vos propres ressources.

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Bien qu’il aurait pu se faufiler comme un ajout à l’une des mises à jour précédentes du jeu, Plans de port En soi, ce n’est pas très invitant de plonger tête la première pour le troisième pass de saison. Pour les fans de la saga, c’est quelque chose de plus ou moins au même niveau que Brilliant Harvest mais en dessous de la beauté et des possibilités de Seat of Power.

En fait, voyant que cette fois la quantité de contenu semble fléchir par rapport à ce qui a été vu les années précédentes, il semble plus approprié d’attendre de savoir ce que les nouveaux hôtels, restaurants et gratte-ciel nous apporteront dans les mois à venir. Là, il semble que Anno 1800 vous gravirez l’une de ses célèbres et applaudissantes marches.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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