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Après avoir joué aux modes en ligne de Watch Dogs Legion pendant quatre heures, j’ai tout vécu: rires, chaos, piques et défis extrêmes

Par Julian, le février 22, 2021 - call of duty, google, ps4, ps5, watch dogs, xbox, xbox series x
Après avoir joué aux modes en ligne de Watch Dogs Legion pendant quatre heures, j'ai tout vécu: rires, chaos, piques et défis extrêmes

Certains des lancements intervenus l’année dernière ne sont pas arrivés dans les meilleures conditions possibles, comme le cas de Watch Dogs Legion, où Ubisoft a pris la décision de retarder les modes en ligne de quelques mois supplémentaires.

Aujourd’hui, la société de gala vient d’officialiser son lancement: ce sera disponible le 9 mars prochain à la fois sur consoles (PS5, PS4, Xbox Series X | S et Xbox One) ainsi que sur PC (Uplay et Epic Games Store) et Google Stadia. Et après avoir joué avec d’autres collègues du secteur, comme 3DJuegos, voici nos impressions.

Chaos et rires avec DedSec dans Watch Dogs Legion

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Dès notre retour à Londres, mais sous le mode principal en ligne, il était temps de rassembler des agents pour avoir de meilleures chances de succès, car ici nous n’avons pas les personnages précédemment débloqués depuis le mode histoire solo. Y claro, al contar con cuatro horas para jugarlo a fondo, cada uno de nosotros fue más o menos por lo primero que pilló, siendo en mi caso un agente de Albion para contar con más ventajas en ciertas misiones de infiltración de… Albion , Bien sûr, cela.

Être une expérience coopérative cela ne nous a pas empêché de faire le kaffir, parce que c’est le plaisir quand quatre personnes se réunissent pour s’amuser. Dès que nous avons recruté le premier agent, sur une pré-mission assez courte, nous avons commencé à semer le chaos juste devant le pub DedSec. Des agents ennemis d’Albion affluaient, leurs véhicules s’entassant sur la route principale, provoquant un certain nombre d’explosions. Nous passons bêtement cinq minutes sous cette forme, juste pour rire et nous échauffer avant le travail.

Dans ce mode coopératif, la scène est partagée, mais les missions sont complètement nouvelles. Bien qu’ici nous devons différencier les normaux, très similaires à ceux que nous avons vus lors de la campagne l’année dernière, par rapport aux appels Opérations tactiques, où le rapport est tout à fait vital Et la moindre erreur peut être payée en ayant à refaire la mission à partir de zéro.

Les missions standard n’apportent rien de nouveau, à l’exception du fait d’avoir trois personnes de plus pour remplir les objectifs, ce qui rend la tâche beaucoup plus facile, peu importe à quel point un ennemi plus coriace arrive sur le chemin … ou il y en a un plus grand nombre. La grâce, en outre, réside également dans le fait de ne pas avoir de restrictions lorsqu’il s’agit de se déplacer dans Londres, de pouvoir être librement à tout moment sur la carte, quelle que soit la distance du reste de nos collègues.

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Logiquement, il y a des activités qui suscitent l’intérêt de l’entreprise, comme le mini-jeu de taper sur un ballon de football dans le plan des Jeux de Californie, nous mordant avec le score des autres quand nous les voyons en direct. Et c’est de merci que les joueurs peuvent rejoindre chaud, même si une mission est en cours. C’est quelque chose qui nous est arrivé à plusieurs reprises, le tester toujours en version bêta et éprouver diverses erreurs à cet égard, en particulier avec le comportement des véhicules.

Après avoir terminé plusieurs missions standard et tapé sur le ballon, nous avons opté pour le mode PvP Spiderbot Arena, où quatre joueurs se battent à mort avec un Spiderbot avec des mouvements beaucoup plus agiles que ceux vus dans la campagne elle-même. Watch Dogs Légion. Disons que c’est comme un Call of Duty en raison de sa frénésie et de son immédiateté, dont il hérite même des avantages des séries de mort, au point de pouvoir obtenir un bouclier pour continuer à être les rois du mambo.

On ne s’attendait pas à grand chose de cette façon et au final c’est celle qui nous a le plus surpris. C’est franchement amusant et ça démange beaucoup, en partie parce qu’il a une scène très fermée et beaucoup de boîtes avec des armes aléatoires, ce qui nous permet d’être en mouvement constant, en sautant et en tirant. Malheureusement, nous avons tous mordu la poussière face à un « janito » très inspiré et précis qui n’a cessé de nous écraser.

Et c’est qu’ici non seulement l’utilisation de chaque arme est la clé, mais savoir jouer le tour des séries, quel que soit l’inconvénient que le leader puisse être vu par le reste des joueurs, même à travers le des murs. Les armes, d’ailleurs, rappellent les FPS classiques, comme Quake III: Arena. Une touche futuriste, mais avec un arrière-goût vintage, pour un mode qui peut donner beaucoup de jeu et qui servira à se déconnecter de l’agitation de Londres. Idéal, avant tout, pour des jeux rapides.

Un multijoueur qui explosera le 9 mars

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Revenant au mode coopératif, au-delà de la liberté d’explorer la carte en compagnie de trois autres personnes, aussi bien par terre, par mer ou par air, avec le drone de transport, le point de différenciation est mis par le mode précité Opérations tactiques, car ce sont des missions créées spécifiquement pour jouer en coopération. Mais à la bête.

La mission qui définit le mieux ce type d’expérience exigeante a été précisément la première, qui nous a mis sur les cordes à plusieurs reprises. Et est-ce que dans le soi-disant « Leader de la meute », nous devions divisez-vous en deux groupes pour accomplir deux missions en même temps, avec ce point de jonction où vous deviez synchroniser le téléchargement des informations d’identification sans que personne n’échoue. Cela nous a coûté le sien, car les ennemis ici sont plus durs et il n’est pas facile de sécuriser les zones.

Inutile de dire que la moindre erreur nous a obligés à refaire cette mission principale depuis le début, ce qui nous a donné bien des maux de tête, puisque si l’un des membres de l’équipe tombait, ils tombaient tous. Ce n’est pas quelque chose qui se passe dans toutes les sections de cette mission ou d’autres plus tard, mais nous verrons points critiques à respecter, ainsi que des zones furtives dans lesquelles il faut éviter à tout prix d’être détecté pour ne pas échouer la mission. Et là vous imaginez déjà la fête, bien sûr.

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Heureusement, nous sommes tous les quatre passés de moins en plus, rapport croissant, sans devenir fou, en particulier dans une certaine mission contre les drones les plus meurtriers de tout le jeu, devant être patient avec l’enquête et le piratage, jusqu’à l’arrivée du feu d’artifice final. La satisfaction n’a pas de prix, aussi en raison de la souffrance dans des missions qui ne sont pas de courte durée, justement, avec la peur inévitable de devoir les refaire complètement si on échoue … ce qui s’est produit à plusieurs reprises, oui.

Avec plus de temps, nous aurions utilisé le influence pour recruter plus d’agents, comme l’utile espion du MI6 (si nous sommes arrêtés ou tués, nous devons changer d’agent par la force, bien sûr), ou améliorer toutes les branches de la technologie, comme nous l’avons fait dans la campagne principale. Car il est clair que la matière change beaucoup dans certaines missions si l’on a la possibilité de pirater les drones standards, comme on l’a vu plus tard, notamment dans une mission où, après avoir déverrouillé un panneau à quatre touches, on fait face à de nombreuses vagues.

Quatre heures ont été un long chemin, dans tous les cas. Nous avons passé le plus de temps dans les opérations tactiques, bien sûr, mais nous avons surmonté les missions les plus difficiles basées sur la ténacité et la patience, étant un contraste très attractif avec le jeu principal. Et heureusement, il reste quelques semaines pour maîtriser la version finale du Regardez le multijoueur Dogs Legion en tant que mise à jour gratuite.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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