Tech

Après tout, Six Days in Fallujah sera toujours développé

Par Julian, le février 16, 2021 — Halo — 5 minutes de lecture
Après tout, Six Days in Fallujah sera toujours développé

Initialement annulé par l’éditeur original, le jeu de tir tactique Six Days in Fallujah, vient maintenant avec des nouvelles. Il semble que c’est ainsi que le jeu se concrétisera.

Cette fois, le développement est en charge de Highwire Games, une équipe avec de l’expérience dans le domaine et a le soutien de nombreux joueurs dans les combats axés sur le jeu.


En 2009, Six Days in Fallujah était en développement par Atomic Games et, de manière quelque peu inattendue, le jeu a été annulé.

Aujourd’hui, plus de 10 ans plus tard, Six Days in Fallujah est de retour dans l’actualité. Dans une déclaration récente, l’éditeur Victura a révélé que le jeu est en cours de développement par Highwire Games et qu’il sera donc désormais terminé.

Highwire Games est une société de développement de jeux, formée par une petite équipe de vétérans du monde des jeux vidéo qui sont même en train de développer Halo et Destiny.


Un ensemble d’histoires réelles

Six Days in Fallujah est un jeu de tir militaire tactique à la première personne qui concentre son action sur la guerre en Irak, lorsque les troupes alliées ont envahi ce pays du Moyen-Orient. La deuxième bataille de Fallujah de 2004 est le comble du conflit qui est le plus précisément abordé dans le jeu.

Le développement du jeu a été étroitement surveillé par certains militaires qui étaient là pendant ces matchs. Ces soldats ont travaillé en tant que consultants externes, fournissant des informations et des conseils sur leur expérience, pour assurer un plus grand réalisme et une plus grande véracité au jeu.

Six Days in Fallujah vise à être le tireur militaire le plus authentique à ce jour et à raconter ces histoires militaires et civiles avec l’intégrité qu’elles méritent.


Données historiques

Selon la déclaration maintenant publiée par l’éditeur du jeu, Victura, la deuxième bataille de Fallujah a commencé en 2004 après qu’Al-Qaïda ait pris le contrôle de l’une des principales villes d’Irak. La bataille s’est avérée être le conflit militaire le plus difficile pour les forces occidentales depuis 1968.

Atomic Games a annoncé Six Days in Fallujah en 2009, mais a vu le titre abandonné par son éditeur d’origine après la controverse sur la capacité des jeux vidéo à couvrir des événements difficiles du monde réel. Victura est un éditeur et producteur fondé en 2016 par l’ancien PDG d’Atomic Games Peter Tamte, dans le but d’offrir aux joueurs un nouveau Six Days in Fallujah, ainsi que d’autres jeux basés sur des histoires vraies.


Les vrais témoignages

Selon Victura, pendant le processus de création de Six Days in Falloujah, plus de 100 marines, soldats et civils irakiens présents à la deuxième bataille de Falloujah ont partagé leurs histoires personnelles, leurs photographies et leurs enregistrements vidéo.

Le jeu donne une voix à ces histoires à travers le gameplay et les récits à la première personne capturés dans les entretiens documentaires originaux.

« Parfois, la seule façon de comprendre ce qui est vrai est d’expérimenter la réalité par nous-mêmes« Dit l’ancien sergent de la marine Eddie Garcia, qui a été blessé pendant la bataille de Fallujah et a proposé l’idée originale de Six Days in Fallujah en 2005. »La guerre est pleine d’incertitudes et de choix difficiles qui ne peuvent être compris en regardant quelqu’un à la télévision ou au cinéma qui fait ces choix à votre place. Les jeux vidéo peuvent nous aider tous à comprendre les événements du monde réel d’une manière que les autres médias ne peuvent pas.« 

« Il est difficile de comprendre exactement comment fonctionne le combat à travers de fausses personnes faisant de fausses choses dans de faux endroits», A déclaré Peter Tamte, PDG de Victura. « Cette génération a fait preuve de sacrifice et de courage en Irak aussi remarquablement qu’à tout autre moment de l’histoire. Et maintenant, ils nous offrent à tous une nouvelle façon d’appréhender l’un des événements les plus importants de notre siècle. Il est temps de remettre en question les stéréotypes dépassés sur ce que peuvent être les jeux vidéo.« 


Six Days in Fallujah sortira sur PC et consoles en 2021.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.