Jeux-vidéo

BioWare explique pourquoi il n’incluait pas de fonctionnalités en ligne dans Mass Effect: Legendary Edition

Par Julian, le février 3, 2021 — ps4 — 3 minutes de lecture
BioWare explique pourquoi il n'incluait pas de fonctionnalités en ligne dans Mass Effect: Legendary Edition

Après l’annonce de l’arrivée de Mass Effect: Legendary Edition, la quantité d’informations sur cette fantastique compilation n’arrête pas de germer. Hier, nous avons appris que l’édition collector inclurait le fabuleux casque N7 grandeur nature parmi ses extras, mais le jeu ne fera pas partie du pack.

Maintenant, grâce à GameInformer, nous avons pu découvrir les raisons qui ont conduit BioWare à rejeter l’inclusion du mode multijoueur dans Mass Effect 3 dans le remaster. Kevin Meek, metteur en scène et Mac Walters, Game Director, ont répondu à cette question. Selon eux, le mode en ligne est comme la restauration d’une Porsche.

« C’est une chose de prendre une Porsche de 1982 qui a besoin d’être complètement restaurée, mais maintenant je veux que vous imaginiez qu’elle était en fait enterrée dans le béton. Vous devez donc saper tout cela, et chaque fois que vous allez essayer quelque chose, vous demandez-vous « est-ce que ça marche? Ai-je fini avec la rotation du moteur? » Vous savez, c’est beaucoup de travail. Et je pense que les gens sous-estiment ce que c’est que de faire ce jeu parce qu’à chaque étape, vous avez le choix angoissant de « est-ce ce que nous voulons??

« Je crois fermement que nous avons choisi les choses qui passionnent le plus la plupart de nos fans. En ce qui concerne le multijoueur, c’était vraiment difficile. Faire fonctionner tous les systèmes en ligne aurait été une autre grande partie à faire, mais au En même temps, il y a beaucoup d’autres logistiques impliquées. (…) Puis des questions se sont posées comme: « Est-ce que nous le soutenons après le lancement? Qu’en est-il des personnes qui jouent encore aujourd’hui en multijoueur? Essayons-nous de trouver un moyen de jouer croisé entre PS3 et PS4? « 

La chose normale dans ce type de situation est que les développeurs évitent de réintégrer les fonctionnalités en ligne, surtout si ceux-ci n’étaient inclus que dans l’un des trois titres. Le coût de recréation de serveurs dédiés et de réflexion sur une partie secondaire, par rapport à la proposition narrative et aventure de Mass Effect, semble avoir précipité cette décision.

Pendant ce temps, Steam a mis à disposition un pack Mass Effect 3 avec l’édition légendaire, appliquant une réduction de 17% et laissant le prix final pour les deux à 74,68 euros. Même si Il est également valable si vous avez déjà le titre dans votre bibliothèque. Au moins, nous pouvons profiter de plus de 40 DLC qui ont été inclus dans Mass Effect: Legendary Edition, bien que l’un d’entre eux ne puisse pas y jouer en raison de la perte de son code source.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.