Carrier Command revient dans les mers
Quand nous avons indiqué ici que Microprose était comme ça, renaissant, nous avons mentionné que l’un des projets en cours de développement était précisément celui du retour du Carrier Command.
Apprenez à connaître un peu le Carrier Command de ce siècle.
Je ne me lasse pas de le mentionner et parfois cela ressemble à un message enregistré, mais la fin du siècle dernier, quand les Spectres, les Amigas, les premiers PC, ont commencé à apparaître … c’était une période de grande découverte pour beaucoup d’entre nous.
Pour les joueurs comme pour, et en particulier pour les programmeurs, c’était le moment d’inaugurer et de commencer quelque chose. Quelque chose que nous considérons aujourd’hui comme l’une des plus grandes entreprises d’aujourd’hui.
C’était une époque où, pour cette raison même, l’abondance de jeux n’était pas autant que celle d’aujourd’hui, et certaines marques se distinguaient par leur esprit aventureux. Microprose était l’un des éditeurs les plus actifs, avec de nombreux (et bons) titres sortis au fil des ans: Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth et X-COM.
Carrier Command était précisément l’un de ces jeux!
Aujourd’hui, plus de 30 ans plus tard, Microprose est de retour et Carrier Command est de retour…
La mission
Dans un monde futuriste, l’humanité lutte pour les quelques ressources disponibles sur la planète. Les ressources minérales et les combustibles fossiles sont précieux et rares, et toute nation sera prête à tout risquer pour eux.
La découverte d’un nouvel archipel avec une abondance de ces ressources attire l’attention, comme prévu. Celui qui arrive le premier et parvient à les garder, restera avec eux …
La mission du joueur sera, comme vous l’avez déjà prévu, de commander une force militaire pour s’emparer des îles de l’archipel. Pour cela vous aurez à votre disposition une force très importante, comme par exemple un porte-avions avec différents types d’avions, des chars amphibies, des drones, entre autres unités …
Cependant, ce ne sera pas seulement dans la lutte pour l’archipel et, qu’il s’agisse d’IA ou d’autres acteurs humains, le conflit devient inévitable.
Stratégie, planification et coordination
Selon Microprose, Carrier Command 2 est un jeu qui conserve ses racines dans son original 1988, c’est-à-dire qu’il s’agit d’un jeu de stratégie qui fonde son gameplay sur trois piliers essentiels. Stratégie, planification et coordination.
Fonctionnant sur des cartes assez grandes, la grande marque du jeu sera de baser sa dynamique sur la prise de décisions efficaces, c’est-à-dire que les décisions du joueur seront au centre de l’évolution du jeu et, si elles sont prises à la légère, auront des conséquences.
Carrier Command 2 est en développement pour PC et arrivera vers le deuxième trimestre 2021 pour PC et Mac.
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