Voici la comparaison dans Watch Dogs Legion entre Xbox Series X et un RTX 3080 utilisant le Ray Tracing
Watch Dogs Legion a été présenté comme l’une des plus grandes versions de toute l’année pour Ubisoft. La société française a misé très fortement tant sur le troisième opus de la franchise que sur Assassin’s Creed Valhalla lors de son arrivée à la nouvelle génération.
Après avoir détaillé dans quelles conditions leurs jeux atterriront dans la prochaine génération, maintenant une vidéo nous montre la comparaison entre la puissance de la Xbox Series X et d’un RTX 3080 utilisant la technologie Ray Tracing. Et ce sont les différences qui ont été trouvées.
Tout d’abord, gardez à l’esprit que La vidéo Xbox Series X est compressée, la comparaison d’aspects tels que la distance de dessin ou la qualité des ombres serait donc injuste. Malgré tout, d’autres différences peuvent être établies.
La Xbox Series X exécute les effets de traçage de rayon moyen de la version PC, donc les reflets sont plus flous et moins nombreux que celles générées par la carte graphique du PC. À la minute 0:45, vous pouvez voir comment le feu de circulation n’est pas reflété sur la Xbox Series X, mais c’est sur un RTX 3080. La même chose se produit avec la statue en métal à la minute 2:29.
C’est pourquoi la console Microsoft utilise probablement un paramètre moyen lorsqu’il s’agit d’utiliser le Ray Tracing. De plus, il est possible que Watch Dogs Légion fonctionne en 4K dynamique et non en mode natif.