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Cela aurait été la deuxième extension de Diablo II qui n’a jamais vu le jour: plus de zones, de mécanismes et de classes

Par Julian, le février 16, 2021 — Marvel, world of warcraft — 2 minutes de lecture
Cela aurait été la deuxième extension de Diablo II qui n'a jamais vu le jour: plus de zones, de mécanismes et de classes

Ce week-end aura lieu la BlizzConline, l’événement que Blizzard organise généralement chaque année, dédié à tous ses jeux et dans lequel la saga Diablo sera l’une des plus marquantes. Justement à propos d’elle il voulait parler David brevik, l’un de ses créateurs et co-fondateurs de Blizzard Nord, pour révéler que Diablo II était sur le point d’avoir une deuxième extension.

L’histoire de cette deuxième partie s’est terminée par la défaite de Baal dans Diablo II: Lord of Destruction, mais Brevik a assuré sur son compte Twitter que la société avait l’intention de développer encore une autre expansion. Bien qu’il y ait des dessins dessus, il n’est jamais entré dans la phase de production car, comme indiqué, l’une des principales raisons était que il a quitté le bureau.

Au début, cette nouvelle expansion allait avoir nouvelles zones, intrigues, missions, mécaniques et nouvelles classes, y compris celui de Clerc. De plus, son équipe travaillait en même temps sur le développement de Diablo III et un autre projet qui n’a jamais été annoncé, bien que le plus drôle soit que a commenté que cette troisième partie allait être bien plus différent que tout autre diable.

L’idée originale était que c’était un RPG d’action, comme cela a fini par être, mais cela comprenait éléments mmo. Pas comme ceux de World of Warcraft, mais de nombreux joueurs se réuniront en même temps au même endroit. Finalement, ces concepts ont fini par les utiliser dans Héros Marvel, un autre des jeux qu’il a créé pendant son séjour chez Gazillion Entertainment.

Une anecdote très curieuse qui nous fait nous demander ce qui serait arrivé à la saga Diablo si tout cela était devenu réalité? La seule chose claire pour nous est que ce week-end, nous découvrirons à quoi nous attendre des futurs Diablo IV et Diablo Immortal lorsque la BlizzConline débutera. la nuit du 19 au 20 février.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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