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Clubhouse: une nouvelle application a déjà été bloquée en Chine

Par Julian, le février 12, 2021 — application, applications, chine, coronavirus, ios, wechat — 4 minutes de lecture
China bloqueia Clubhouse

Vous avez probablement beaucoup vu et entendu parler de cette nouvelle application exclusive iOS, le Clubhouse. Après tout, il est disponible depuis l’année dernière, mais il a attiré une attention absurde ces derniers jours.

L’application est devenue l’un des seuls lieux en ligne où la population chinoise était libre de tout obstacle au débat. Cependant, inévitablement, le Clubhouse a été bloqué par le gouvernement chinois.


Qu’est-ce que le Clubhouse?

Comme vous pouvez le lire dans Público, le Clubhouse est une «application et un réseau social gratuit, basé sur la voix, où les gens discutent de sujets prédéfinis ou de tout ce qui leur vient à l’esprit dans les« salles »». En d’autres termes, il dispose d’une sorte de podcasts interactifs auxquels ceux qui l’écoutent peuvent, à terme, participer, générant une conversation entre plusieurs interlocuteurs.

Cependant, en plus d’être uniquement disponible pour iOS, vous ne pouvez accéder au Clubhouse que si vous êtes invité par quelqu’un qui est déjà un utilisateur. Comme on peut le voir, l’application a, pour l’instant, une certaine exclusivité qui lui est associée.

Peut-être à cause de cela ou simplement à cause du concept sur lequel il est basé, les recherches pour Clubhouse ont augmenté de plus de 500% la semaine dernière. Mais, créée en avril 2020, est entrée dans cette nouvelle année avec environ 600 mille utilisateurs. Cependant, il compte maintenant plus de 6 millions d’habitants et vaut plus d’un milliard de dollars.

Pavillon

La Chine a déjà interdit les applications favorisant le dialogue

Comme on le sait, les habitants de la Chine sont généralement séparés du reste du monde en ligne par le grand pare-feu. En fait, le gouvernement chinois a intensifié ses efforts pour accentuer de plus en plus le contrôle sur tout ce que les citoyens voient et disent sur Internet.

Cependant, pendant un certain temps, le Clubhouse a fourni peu d’occasions de dialogue sur des sujets controversés. Ceci, bien sûr, sans les contrôles numériques stricts du pays.

Parmi les différents sujets abordés, une conversation a porté sur des rapports liés aux camps de concentration pour musulmans dans la province chinoise du Xinjiang. Des doutes sur leur existence réelle, au partage de témoignages.

Récemment, de nombreux utilisateurs de Clubhouse en Chine ont signalé avoir reçu des messages d’erreur lorsqu’ils ont essayé d’accéder à la plateforme. En fait, certains ont même révélé qu’ils ne pouvaient entrer que via un VPN.

Même ainsi, malgré la nécessité d’inviter et d’être disponible uniquement pour iOS, au cours des derniers jours, plusieurs salles de chat ont été remplies jusqu’à une capacité de 5000 utilisateurs. Il s’est avéré que certains venaient même de Chine et d’autres se sont identifiés comme des Chinois vivant à l’étranger.

Ensuite, les recherches de Clubhouse sur le réseau social chinois Weibo ont été bloquées.

C’était juste une question de temps.

A déclaré Alex Su, rédacteur en chef d’une startup technologique à Pékin.

Le monde numérique en Chine

Apparemment, tous les sujets de la liste noire de la Chine ont été discutés dans l’application. Les sujets censurés incluent, par exemple, la discussion sur les dirigeants responsables de la répression après le massacre de la place Tiananmen en 1989, le partage d’expériences avec la police chinoise et les responsables de la sécurité, et le nom de Li Wenliang, le médecin réprimandé pour avoir averti sur le coronavirus à Wuhan.

Pendant ce temps, la popularité du Clubhouse a conduit à des problèmes liés à son séjour en Chine. En effet, la plupart des applications de grande importance dans le monde, telles que Twitter, Facebook et Instagram, sont de plus en plus soumises à la censure chinoise. Même les plates-formes nationales elles-mêmes, WeChat et Weibo, sont soumises à des réglementations élevées.

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Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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