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Curse of the Dead Gods ne sera plus en accès anticipé à la fin du mois de février et arrivera sur consoles et PC

Par Julian, le janvier 14, 2021 - console, nintendo, ps4, xbox
Curse of the Dead Gods ne sera plus en accès anticipé à la fin du mois de février et arrivera sur consoles et PC

Passtech Games et Focus Home Interactive ont révélé que dans quelques semaines, Curse of the Dead Gods mettra fin à sa phase d’accès anticipé et sera enfin mis en vente. sa version finale. Ce sera exactement de 23 février quand il sera disponible dans PS4, Xbox One, Commutateur Nintendo et PC via Steam et Epic Games Store.

Les responsables se sentent très satisfait de l’accueil que vous avez eu le jeu, puisque sur Steam, il a reçu de très bonnes critiques, dont 90% positives, tandis que la communauté n’a pas cessé de soutenir le titre afin que l’équipe puisse faire les ajustements appropriés et mettre en œuvre des améliorations avec le nouveau contenu qui arrive. tout au long de ces mois.

Au lancement il vous accompagnera une mise à jour gratuite avec la vraie fin et ce sera également la première fois que les utilisateurs de console pourront acheter et jouer à ce jeu mélange de roguelike et d’action RPG. Nous y traverserons un temple maudit formé de labyrinthes dangereux à la recherche de richesses, de pouvoirs divins et de la vie éternelle.

Naturellement, la tâche ne sera pas facile et les pièges mortels et les monstres infernaux qui habiteront partout seront ceux chargés de nous arrêter à tout moment. Pourtant, le plus gros problème sera les malédictions qui envahiront notre protagoniste au fur et à mesure que vous progressez, ils augmenteront encore plus la difficulté du jeu. On vous laisse avec sa nouvelle bande-annonce à l’occasion de l’annonce de la date.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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