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Daedalic Entertainment se prépare à lancer Hidden Deep

Par Julian, le avril 4, 2021 — half-life, linux, nintendo, switch, xbox — 3 minutes de lecture
Daedalic Entertainment se prépare à lancer Hidden Deep

L’un des prochains titres à sortir par Daedalic Entertainment est Hidden Deep. Le jeu est en cours de développement par les studios indépendants Cogwheel Software et absorbe les influences des genres qui ont connu le succès dans les années 80 et 90.

Apprenez à connaître un peu le jeu qui peut être une agréable surprise.


En fait, les studios polonais de Cogwheel Software sont composés d’une seule personne, Łukasz Kałuski qui, selon ses mots, est un fervent fan des vieux jeux et films de science-fiction, tels que Aliens, The Thing, Half-Life, Another World Flashback, entre autres.

Ce sont aussi les jeux dont Hidden Deep s’inspire et comme vous pouvez le confirmer dans les images et les mots suivants, les influences sont évidentes.

Caché profond

Dans Hidden Deep, une aventure solo, le joueur contrôle une équipe de 4 chercheurs qui étudient des installations scientifiques situées à 1,5 km sous la surface de l’océan. Ces installations ont été créées pour étudier plusieurs anomalies qui y avaient été détectées, mais après 681 jours sans contact, il est devenu évident que quelque chose de mal s’était produit.

Notre équipe est ensuite envoyée dans le but de découvrir ce qui s’est passé, ainsi que ce qui est arrivé à ceux qui opéraient dans ces installations.

Tout le monde a disparu et le joueur devra commander les membres de son équipe, chacun avec ses propres compétences, pour tenter de découvrir où se trouvent les collègues disparus. Le joueur aura le contrôle sur ses coéquipiers, grâce à un système d’ordres et d’instructions.

C’est un environnement fictif avec des influences claires des univers que j’ai indiqués ci-dessus, en particulier dans le récit présenté par Hidden Deep.

Le joueur devra enquêter et explorer de plus en plus profondément dans les installations le menant à des découvertes macabres sur ce qui s’y cache.

Pendant le processus d’exploration, le joueur aura à sa disposition un large éventail de gadgets, ainsi que des armes, d’autres outils et des véhicules pour l’aider dans sa mission. Cependant, ils ne sont pas seuls … et même ceux qui essaient de sauver peuvent ne plus avoir le salut possible.

Le jeu dispose de son propre moteur physique qui permet même de façonner ou de détruire le terrain lorsque nous passons. Ces processus, comme vous pouvez le voir sur les images (et la vidéo ci-dessus) feront partie intégrante de la mécanique du jeu.

Hidden Deep sortira d’abord pour PC et plus tard pour Mac, Linux et Nintendo Switch. Il est également possible qu’il soit également migré vers Xbox.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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