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Évaluer Persona 5 Strikers (Playstation 4)

Par Julian, le mars 31, 2021 — application, japon, mobile, playstation — 5 minutes de lecture
Évaluer Persona 5 Strikers (Playstation 4)

Persona 5 Strikers est le dernier jeu d’Atlus et est le résultat d’un développement conjoint de deux studios japonais. AP Studio, connu pour travailler exclusivement sur la série Persona, et Omega Force, connu pour leur style de jeu, pratiquement unique dans les jeux vidéo. Ce style, connu sous le nom de «Musou», consiste à mettre le joueur face à des dizaines, voire des centaines d’ennemis en même temps.

Nous avons déjà essayé Persona 5 Strikers. De là, en savoir un peu plus sur le jeu.


La série Persona est dans sa genèse un JRPG classique, du combat au tour par tour, et le restera pendant toutes ses itérations. Ainsi, il n’est pas déraisonnable de dire que l’introduction du système Musou dans Persona 5 Strikers est la plus grande révolution faite dans le gameplay de cette série.

Il reste à voir si cette combinaison de deux styles différents se traduit par un jeu amusant à jouer ou un masher de bouton répétitif.

L’histoire

L’histoire se déroule quelques mois après la fin de Persona 5, où nous continuerons à suivre les aventures de Joker et du reste des Phantom Thieves, le groupe de héros adolescents, qui profitent actuellement de leurs vacances d’été bien méritées.

Pour passer du temps ensemble, le groupe décide de camper. Sans équipement pour cela, des amis se séparent pour faire du shopping. Alors qu’ils se dirigent vers un magasin, Joker, Morgana et Ryuji interagissent avec un nouveau personnage, Alice Hiiragi, qui leur donne une carte avec un mot de passe à utiliser dans une nouvelle application mobile, appelée EMMA. Lors de la saisie du mot-clé, ils sont transportés vers un site dont ils pensaient qu’il n’existait plus, la dimension parallèle connue sous le nom de Metaverse.

C’est dans le métaverse qu’ils découvrent que les gens sont à nouveau privés de leurs sentiments et même de leur raisonnement, ce qui affecte leur comportement dans le monde réel. Très similaire à ce qui s’est passé dans Persona 5, mais, une fois de plus, les voleurs fantômes s’engagent à sauver la situation.

L’histoire de Persona 5 Strikers est bonne et suit les chemins du prédécesseur sans paraître « plus du même ». L’introduction de nouveaux personnages est toujours intéressante, car nous ne savons pas si nous comptons sur un nouvel ami ou un nouvel ennemi.

La plus grande différence pour Persona 5 est, comme vous l’avez peut-être deviné, le gameplay. Maintenant, si dans Persona 5 le gameplay était celui d’un pur RPG au tour par tour, où vous affrontiez un petit groupe d’ennemis à la fois, voici plus proche d’un RPG d’action de style Musou, où nous nous battrons avec des dizaines d’ennemis en simultané .

Lorsque nous sommes au combat, nous avons plusieurs façons de vaincre la horde d’ennemis. Nous avons l’attaque de base, qui est essentiellement une attaque de mêlée, et l’attaque spéciale, qui est essentiellement une attaque qui fait plus de dégâts, particulièrement utile et efficace lorsqu’elle est utilisée pour mettre fin à un combo. Chaque voleur fantôme a une arme à feu, qui a une limite d’utilisation par bataille.

Se rapprocher du prédécesseur est la manière dont les personas sont utilisés – les personas sont la manifestation physique des sentiments des gens dans le métaverse. Lors de l’invocation de Persona, le combat entre dans un état de pause, afin que nous puissions choisir l’attaque et la direction de celle-ci.

L’utilisation des personas est limitée dans Persona 5 Strikers, car les attaques peuvent consommer à la fois des points magiques et des points de vie.

À tout moment pendant le combat, il est possible de changer entre les membres de l’équipe. Cette stratégie est non seulement essentielle mais encouragée, car différents ennemis ont différents types de faiblesses, il est donc nécessaire d’avoir une équipe équilibrée, couvrant le plus grand nombre possible de types d’attaques différents.

Les donjons que nous pouvons explorer et où se déroulent les batailles s’appellent Prisons, ils remplissent la même fonction que les palais servis dans Persona 5. Chaque prison a son aspect unique, des ennemis, des mini boss et bien sûr, le boss principal.

En dehors des combats et des prisons, le jeu se rapproche de son prédécesseur, mais au lieu d’explorer différents quartiers de Tokyo, nous explorons entre les villes du Japon. C’est dans ces moments d’exploration que nous pouvons renforcer notre relation avec le reste des Phantom Thieves ., soit simplement en leur parlant, soit en complétant leurs demandes, qui sont essentiellement des missions annexes, quelque peu répétitives, qui nous amènent à explorer différents sites dans les villes.

Graphiquement, Persona 5 Strikers est dans tout ce qui est similaire à Persona 5, du style anime, l’attention aux détails des personnages et des scénarios.

Même les animations hors combat sont fondamentalement les mêmes. Le plus gros changement concerne même les animations de combat, et il est naturel qu’il en soit ainsi, car nous parlons d’un passage d’un combat au tour par tour à un combat en temps réel.

Techniquement, le jeu est assez compétent sur Playstation 4. Il existe deux modes graphiques au choix, le mode « Graphics » et le mode « Performance ». En mode « Graphics » le jeu tourne à 1440p, mais il est possible de voir une fluctuation du framerate, surtout lors des batailles les plus intenses. En mode «Performance», la résolution est de 1080p, soit un taux de rafraîchissement fondamentalement irréprochable à 60 images par seconde.

Persona 5 Grévistes

Avantages

  • Histoire et personnages
  • Combat effréné

Les inconvénients

  • Missions secondaires inintéressantes
Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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