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Évaluer Star Shaman (Oculus Quest)

Par Julian, le novembre 13, 2020
Évaluer Star Shaman (Oculus Quest)

Malgré un départ quelque peu timide, Oculus Quest commence progressivement à sortir de l’ombre comme un moyen de divertissement de choix et capable de transporter les utilisateurs vers d’autres mondes, sans avoir à quitter les lieux, ni commandes ni fils.

Star Shaman, développé par les studios indépendants Ikimasho est précisément l’un des exemples les plus récents de cela et webvz.org l’a déjà essayé.


L’histoire de Star Shaman

Dans Star Shamam, l’univers a été déconstruit par les architectes d’entropie jusqu’à ce qu’il soit réduit en morceaux de blocs de matière.

Le joueur incarne le rôle d’un Shamam qui est comme un sorcier qui devra combattre ces architectes d’entropie. Pour cela, nous sommes téléportés vers différents systèmes solaires et leurs planètes, faisant ainsi face au chaos qui s’est installé. Ce sera une lutte pour l’existence de la vie dans l’Univers, au lieu d’une simple existence de Perfection mais sans vie.

Comme Shaman, nous sommes également responsables de la restauration de l’ordre naturel de l’univers et de la sauvegarde des espèces animales qui s’y trouvent. En fait, cette multidiversité biologique dans chaque système solaire est un point important pour les créateurs du jeu, ce qui en fait une sorte de drapeau d’attention.

De cette manière, le joueur est invité à voyager dans les galaxies les plus éloignées de l’Univers et, à l’aide des Sphères de Chaman (puissantes orbes magiques), se battre pour le rétablissement de la paix et de l’ordre, planète par planète, système solaire par système solaire.

Chaque monde diffère du précédent, car ils sont générés dynamiquement, garantissant ainsi une sensation de nouveauté à chaque session de jeu.

Les sphères sont des orbes puissants qui permettent au joueur de lancer des sorts sur les ennemis et au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous avons l’occasion de découvrir de nouveaux pouvoirs et attaques en fonction de leurs pouvoirs.


Le gameplay

La façon dont nous avons évolué dans Star Shaman est simple et linéaire. Nous accédons à chaque système solaire, jusqu’à ce que nous le libérons des ennemis et débloquons ainsi un combat avec le boss local.

En battant ce Boss, nous débloquons le système solaire suivant et ainsi de suite.

Le combat est également simple, mettant essentiellement le joueur à essayer d’esquiver les attaques ennemies et à contre-attaquer avec des sorts générés par les sphères de chaman. Afin d’éviter les attaques ennemies, nous devrons nous éloigner physiquement de l’endroit où nous sommes, il est donc possible que ce ne soit pas la meilleure option pour jouer à Star Shaman dans des espaces avec beaucoup de choses autour.

Au fur et à mesure que l’histoire avance, notre chaman devient plus fort et de cette façon, il commence à débloquer des attaques plus puissantes à utiliser avec les sphères. Les Sphères fonctionnent ici comme un type de catalyseur énergétique, dont chacun a une puissance spécifique, qui sera la source de nos attaques.

Lorsque vous perdez, vous revenez au début du niveau, ce qui est très pénalisant, notamment pour les niveaux de difficulté les plus exigeants et lorsque nous n’avons pas encore maîtrisé le jeu ou que nous avons un haut pouvoir de chaman.

Ce qui était particulièrement désagréable lors de l’expérience avec le jeu, c’est le fait qu’il y a des moments où nous sommes constamment interrompus par des dialogues rapidement oubliés et, souvent, avec un contenu parfaitement secondaire.

À leur tour, les ennemis ne sont pas ces ennemis qu’un tel jeu méritait. Ce sont des êtres bidimensionnels, sans personnalité et qui nous laissent facilement indifférents à leur existence. Pour un jeu en réalité virtuelle, je pense que l’univers créé et ses personnages devraient faire un gros effort pour que le joueur se sente vraiment dans un autre monde et cela ne se produit pas dans Star Shaman dans son intégralité.


Immersion dans le monde de Star Shaman

Malheureusement, dans ce chapitre, je ne crois pas que l’objectif d’Ikimasho ait été atteint. C’est parce que Star Shaman échoue dans le chapitre graphique, ne réussissant pas à attirer l’attention pour ses graphismes, qui devraient être plus expressifs et plus réalistes.

J’aime principalement les expériences de réalité virtuelle, qui peuvent me transporter dans des réalités virtuelles où il y a quelque chose de crédible, quelque chose qui peut tromper mon esprit et me faire croire que ce que je vois est peut-être vrai.

Cependant, le monde de Star Shaman échoue dans ce chapitre, ne ressemblant à aucune réalité. Je n’ai simplement pas l’impression d’être transporté dans un monde crédible avec un bon niveau de détail. Honnêtement, cela ressemble plus à une démonstration.

Chaman étoilé

Avantages

  • Art graphique
  • Musique engageante
  • Immersif aussi

Les inconvénients

  • Apparaît une démo
  • Très répétitif
  • Graphiques insuffisants
  • Solo uniquement

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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