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Firewatch cache une plate-forme 3D dans la version Switch qui est restée presque cachée tout ce temps

Par Julian, le février 21, 2021 - nintendo, switch
Firewatch cache une plate-forme 3D dans la version Switch qui est restée presque cachée tout ce temps

Nous sommes en décembre 2018, Firewatch gagne la faveur du public depuis plus de deux ans et fait face à son lancement pour Switch avec l’intention de gagner une niche sur la plateforme de Nintendo. Même jeu, mêmes possibilités, pas de surprises à l’horizon. C’est ce que nous pensions savoir.

La réalité, en revanche, est que la version Switch avait un secret très curieux qu’elle cachait un jeu de plateforme 3D. Un mini-jeu appelé Forrest 64 dans lequel sauter et collecter des objets qui devraient servir d’hommage aux jeux Nintendo 64.

Bien que des chaînes telles que Super Nintendad aient remarqué cela en leur temps pour le partager en vidéo, la vérité est que beaucoup d’entre nous n’étaient pas au courant de ce curieux œuf de Pâques jusqu’à ce que Champ sacré Oui l’un des musiciens qui a travaillé sur la bande originale du jeu ont été ramenés sous les feux de la rampe.

Pour pouvoir compléter l’oeuf de Pâques, vous devez vous rendre à la position qui apparaît sur la carte suivante et ouvrir la boîte qui s’y trouve avec le code 1964. La cartouche que nous trouverons est notre passeport pour le mini-jeu.

Interrupteur Firewatch

Après cela, il est temps de l’amener à l’autel à l’arrière de ce même endroit – il vous suffit de défaire le chemin et de traverser la clôture voisine, comme le montre la vidéo – et le jeu commencera.

Il n’y a pas grand chose à voir au-delà de la curiosité de trouver quelque chose comme ça dans Piquet d’incendie, un secret que beaucoup d’entre nous ont manqué pour avoir déjà joué au jeu de Champ sacré sur d’autres plates-formes deux ans plus tôt. Cela oui, cela semble une bonne excuse pour lui revenir.

Il est maintenant temps d’attendre le prochain secret qui révèle Champ sacré c’est l’annonce qu’ils ont repris le travail avec In the Valley of Gods, l’aventure qu’ils ont commencée avant de rejoindre l’équipe de Soupape et mettez-vous au travail sur des jeux de la société de Gabe Newell.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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