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GameStop veut que ses employés dansent sur Tiktok. Récompense? Travailler dix heures supplémentaires

Par Julian, le novembre 4, 2020 - application, coronavirus, covid, fortnite
GameStop veut que ses employés dansent sur Tiktok.  Récompense?  Travailler dix heures supplémentaires

L’actualité provient du portail d’actualités des managers de la chaîne aux Etats-Unis, intitulé avec humour «fun and games». La célèbre chaîne de vente de jeux vidéo a proposé à ses dirigeants de transférer les 14000 employés qui ont dans tout le pays la séduisante proposition suivante:

Tiktokea pour moi: que les salariés se font concurrence pour gagner un prix (et, accessoirement, que la chaîne gagne du terrain dans l’application sociale à la mode chez les adolescents) Les travailleurs doivent «être créatifs» et «s’amuser» lorsqu’ils exécutent un défi de danse synchronisée dans lequel il est visiblement perçu qu’il s’agit d’une délégation de l’entreprise.

Et au cas où vous gagneriez, vous prendriez tout cela: un Echo 8, un Echo Auto, 100 euros de cadeaux du magasin et la garantie de pouvoir demander dix heures de travail supplémentaire à votre manager pendant la semaine du Black Friday, « Imaginez tout ce que vous pouvez faire avec ces lots! » dit l’annonce pour les ressources humaines.

La fureur n’a pas attendu et des dizaines de milliers d’utilisateurs sur Reddit ont rendu cet article, conçu pour circuler uniquement dans l’environnement de l’entreprise, disponible sur l’un des portails les plus consultés du pays.

Comme cela a maintenant été découvert Ce n’est pas la première fois que GameStop se lance dans de telles pratiques pour promouvoir son image au détriment de la concurrence entre les travailleurs. Auparavant, ils proposaient un concours de danse Fortnite avec des prix similaires, et le « tournoi vidéo de Mannington », dans lequel les travailleurs devaient danser comme Mme Doubtfire pour montrer à quel point ils nettoyaient les installations à l’époque de Covid, en obtenaient trois les gérants des prix «incroyables» d’une carte-cadeau et de nouveaux ustensiles et produits d’entretien pour leur magasin.

Comment est-il possible que les heures supplémentaires soient une récompense? Car, comme on compte des centaines de témoignages, la chaîne, avec un score national pire sur Glassdoor que le Walmart critiqué, a pour politique d’embaucher très peu d’heures fixes pour chaque embauché. Il fait partie de son «environnement Level Up», dans lequel les apprentis se disputent les meilleurs postes dans chaque délégation et des heures de travail plus longues en étudiant une grande variété de cours et en atteignant des objectifs importants de service à la clientèle et de vente, ce qui, selon le site Web de l’entreprise, il est idéal pour le type de travailleurs auxquels ils font habituellement appel, les joueurs qui aiment la concurrence.

GameStop n’est pas à son meilleur. Déjà en février, un rapport inquiétant de Polygon dans lequel des dizaines de travailleurs ont été interrogés indiquait que l’entreprise était «désespérée» d’augmenter ses ventes, un problème dans un secteur qui est numérisé de force, et qu’ils avaient transféré la pression pour obtenir de meilleurs chiffres pour les directeurs de magasin, ce qui crée un environnement de travail pire.

Pendant la crise épidémique, GameStop s’est proclamé un service essentiel en ouvrant nombre de ses magasins, dans certains d’entre eux les travailleurs ont dénoncé ne pas avoir reçu de matériel sanitaire (ils utilisaient des sacs en plastique comme gants), et on a vu comment les autorités ont dû fermer des succursales. pour ne pas avoir respecté les normes sanitaires de base. La dernière connue est que la société a déclaré une baisse des ventes en 2020 de 27% en raison du coronavirus et qu’elle fermera entre 400 et 450 magasins dans le reste de l’exercice.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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