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GoldenEye aurait dû revenir en 2007 avec un remake qui n’a jamais vu le jour. Maintenant, deux heures de jeu ont été divulguées

Par Julian, le janvier 30, 2021 — film, microsoft, nintendo, xbox — 2 minutes de lecture
GoldenEye aurait dû revenir en 2007 avec un remake qui n'a jamais vu le jour.  Maintenant, deux heures de jeu ont été divulguées

Phil Spencer lui-même a reconnu il y a quelques années avoir tenté de ramener le mythique GoldenEye de Rare de Nintendo 64 beaucoup de fois. Aussi que dans chacun d’eux ils ont fini par abandonner l’idée en raison de la difficulté à traiter avec la licence et toutes les parties impliquées dans le processus.

Le moment le plus proche où vous êtes venu voir un Remake de GoldenEye 007 remonte à 2007, lorsque le Rare a été chargé de revitaliser le jeu avec l’intention d’atteindre Arcade Xbox Live. On a beaucoup parlé de ce projet, mais jamais beaucoup d’informations à ce sujet n’ont été publiées.

Maintenant, cela change avec l’arrivée de la vidéo que vous avez ci-dessous. Séquence du remake annulé pour Xbox 360 qui comprend deux heures de contenu dans lesquelles vous pouvez voir, dans 4K et 60fps, à la fois la campagne complète et le multijoueur.

Le créateur de la vidéo assure que nous en saurons bientôt plus sur cette construction perdue et qu’il est très probable qu’elle finisse par toucher le public au cours de cette année, pas nécessairement par les mains de Rare ou Microsoft, mais via ceux qui ont réussi à décrypter les fichiers du jeu.

Nous verrons ce que les créateurs et les licenciés ont à dire sur tout cela, mais au début, il semble que l’un des secrets les mieux gardés des générations récentes finira par voir la lumière du soleil. J’aurais aimé que ça soit Il y a 14 ans dans d’autres conditions.

Ensuite, nous vous laissons avec la bande-annonce de GoldenEye 007: rechargé, la réinvention du film de Brosnan que nous vivons main dans la main avec Activision en 2010.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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