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Ici vous avez toutes les bandes-annonces et annonces de la table ronde des éditeurs de jeux de combat japonais

Par Julian, le février 21, 2021 — console, Dark, japon, nintendo, ps4, ps5, switch — 6 minutes de lecture
Ici vous avez toutes les bandes-annonces et annonces de la table ronde des éditeurs de jeux de combat japonais

Nouveaux combattants, actualités jouables et, surtout, une quantité généreuse de DLC. En l’absence d’un événement compétitif du calibre d’EVO Japan, les principaux représentants japonais des jeux de combat ont partagé l’avenir de leurs sagas vedettes dans le Table ronde des éditeurs de jeux de combat au Japon. Une table ronde pleine de combos et de références du genre.

Une rencontre en ligne qui a réuni des personnalités de Katsuhiro harada, le chef de la saga Tekken, par Bandai Namco; Takayuki nakayama Oui Shuhei Matsumoto, qui définissent l’avenir de la série Street Fighter; ou Yasuyuki Oda de SNK lui-même.

Bien sûr, tout au long de l’événement, tous les créatifs ont parlé de l’état du genre ou des préférences des joueurs, y compris des aspects tels que l’impact de jouer avec le Wi-Fi depuis les consoles par rapport à l’utilisation du câble lorsqu’il s’agit de s’attaquer à la concurrence. Jeu. Mais bien sûr, le point culminant était les annonces et les nouvelles. Parce qu’il y en avait.

C’est précisément pour cette raison, en Vie supplémentaire nous avons partagé tout ce qui a été annoncé tout au long du Table ronde des éditeurs de jeux de combat au Japon. Des actualités axées sur les jeux déjà disponibles, les aperçus des sorties à venir et même une surprise inattendue. Des raisons de continuer à perpétuer l’esprit des arcades en 2021 et au-delà.

Bandai Namco offre un aperçu du prochain chasseur Tekken 7

Nous ne lui donnons pas de visage ni de nom, mais le prochain personnage que Katsuhiro Harada apportera à Tekken 7 a déjà retenu notre attention: il ne s’agit de rien de moins que le premier ministre de Pologne. Du moins, dans l’univers Tekken.

Poursuivant le temps de parcours révélé, son arrivée est prévue au début du printemps de cette année, et est également incluse dans le Passe de saison 4 (d’une valeur de 14,99 euros) avec Kunimitsu, de nouveaux réglages et autres contenus esthétiques.

Capcom détaille la prochaine grande révolution de Street Fighter V: le V-Shift

L’arrivée de Dan et le contenu de la cinquième et dernière saison de Street Fighter V est imminent, mais un nouveau mécanisme sera également introduit appelé à transformer l’expérience de jeu: le V-Shift.

En substance, c’est une nouvelle technique partagée par tous les guerriers du monde qui va nous permettre de réagir et même de contre-attaquer si on ajuste bien les temps. Ouvrir de nouvelles possibilités intéressantes pour les joueurs.

La mécanique de V-Swift sera implémenté dans toutes les copies de Combattant de rue à partir d’une mise à jour gratuite qui arrivera le 22 février. Pour leur part, le Season Pass Character Pass et le Season 5 Premium Pass pour Street Fighter V sont désormais disponibles sur PS4 (ainsi que PS5) et Steam, offrant six nouveaux combattants (y compris Eleven), de nouveaux skins et d’autres revendications.

SNK complète l’équipe des trésors sacrés de KOF15 avec Chizuru

C’était chanté: avec l’entrée sur scène de Chizuru La deuxième équipe confirmée pour The King of Fighters XV réunira à nouveau les principaux protagonistes de la saga Orochi. Pour beaucoup, la meilleure étape de la saga.

Chizuru Kagura a fait ses débuts en Le roi des combattants ’96 Et il sera intéressant de la voir jouer le rôle d’intermédiaire entre Kyo et Iori, dont la rivalité fougueuse a servi de carburant à la saga de combat ultime de SNK.

Pour sa part, on s’attend à ce que Le roi des combattants XV arrive cette même année, et bien que la date reste à préciser, les gens d’Osaka nous préviennent qu’ils briseront toutes les attentes.

Cham Cham revient à Samurai Shodown le mois prochain

Le joyeux sauvage du boomerang revient avec une énergie renouvelée du classique Samouraï Shodown 2 à la renaissance de la saga dans les systèmes actuels plus beaux que jamais.

Son entrée en scène n’est peut-être pas une surprise, mais la voir en mouvement est toujours un plaisir. Pour le moment, l’arrivée de Cham Cham est prévue pour le 16 mars prochain.

Arc System Works confirme I-No pour Guilty Gear -Strive-

Double portion de bonne nouvelle pour les fans d’Arc System Works: la bêta de Guilty Gear -Strive- sur PS4 et PS5 prolonge sa durée de deux jours de plus (jusqu’au 23 février) et, pour le dessert, le nouvel ajout est annoncé et présenté à son panel sélectionnable : le très I-No.

Pour sa part, il est confirmé que Équipement coupable -Strive- Il sera mis en vente le 9 avril prochain et offrira un total de 15 combattants de départ, y compris le I-No lui-même. Un nombre qui, logiquement, augmentera en fonction des passes de saison.

Fighting EX Layer, le jeu de combat d’Arika, annonce son arrivée sur Switch

Après être passé par PS4, Skullomania, Doctrine Dark et le reste des combattants que nous avons rencontrés à travers la saga Ex combattant de rue les jointures seront laissées sur un nouveau champ de bataille: la Nintendo Switch.

Fighting EX Layer: Anothe Dash est une version sur mesure du jus d’Arika sorti à l’occasion de son 25e anniversaire et devrait arriver cette année sur la console Nintendo. Une revendication supplémentaire pour les fans du genre sur Switch.

Et qu’en est-il de Dragon Ball FighterZ?

Il y a eu une absence retentissante à la table ronde des grands jeux de combat japonais (bien sûr Mortal Kombat est hors de l’équation) qui a son explication: Dragon Ball FighterZ annoncera son prochain tour de nouvelles, ainsi que d’autres initiatives liées à Goku et à la société , le 6 mars prochain.

A quoi pouvons-nous nous attendre? Le plus attendu est une avancée autour de Gogeta Super Saiyan 4, le combattant appelé à mettre la broche de la troisième passe de saison du jeu et, peut-être, le personnage le plus puissant de Dragon Ball GT. Dans tous les cas, nous serons attentifs à ce qui s’en vient.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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