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Impressions après avoir joué à Twin Mirror, la nouvelle aventure des créateurs de Life is Strange

Par Julian, le novembre 7, 2020
Impressions après avoir joué à Twin Mirror, la nouvelle aventure des créateurs de Life is Strange

DONTNOD est associé au nom de Life is Strange depuis quelques années, étant à la fois responsable du début de la saga avec Max Caulfield et de Life is Strange 2 des frères Diaz. Cependant, ce 2020 a atteint un changement de cap dans ces aventures avec Tell Me Why. Et maintenant c’est au tour de Twin Mirror.

Il a été officiellement présenté lors du dernier E3 2018 et aurait dû sortir en 2019, mais heureusement, il en reste moins pour son lancement officiel en décembre. Nous avons eu l’occasion d’essayer un aperçu grâce à Bandai Namco et ce sont nos impressions après avoir joué ses premières heures depuis l’Epic Games Store.

Style propre, mais avec un cachet très reconnaissable

Miroir double

Il n’est pas du tout facile de retourner dans la ville où vous êtes né et dont vous avez quitté il y a deux ans par manque d’amour. Mais moins pour revenir lorsque votre meilleur ami est décédé et que vous devez assister à ses funérailles. Sous cette forme l’histoire de Miroir double, une aventure qui respire le style auquel DONTNOD est habitué.

Cette touche visuelle, avec des prises de vues en scènes multiples qui semblent prises du monde du cinéma, le poids qui est donné aux dialogues, au point de prendre des décisions qui peuvent changer le cours de l’histoire … Bien sûr, avec une certaine touche paranormal entre les deux. Parce que Samuel Higgs, le protagoniste, est doté de capacités d’enquête extraordinaires en entrant dans son palais de l’esprit.

Dans cette place particulière de son esprit, il est capable de contrôler chaque scène, chaque souvenir, de l’analyser et de recueillir des preuves jusqu’à ce qu’il atteigne la vérité … même s’il n’était pas présent dans cette scène. Tout cela grâce à sa capacité innée à étudier les faits de manière rationnelle. Peu importe si vous avez eu une nuit à trop consommer de l’alcool et une gueule de bois avec trois paires de nez le lendemain matin, dans votre palais mental, vous pouvez trier tous ces indices jusqu’à ce que vous trouviez la solution. Twin Mirror souligne cette mécanique. Et ça le fait bien.

Dans ces premières heures de jeu, il propose les bonnes alternatives parmi ces solutions possibles, mais il n’y en a qu’une qui soit celle qui s’adapte à ce qui s’est réellement passé dans chaque scène. Et il ne sera pas si facile de collecter les indices, car certains sont assez cachés, il faut faire très attention à notre environnement jusqu’à ce que vous puissiez projeter toutes les hypothèses.

Twin Mirror a tout pour nous reconquérir

Miroir double

DONTNOD sait comment chouchouter les personnages de leurs histoires et dans cette aventure se déroulant dans la ville de Basswood, en Virginie-Occidentale, nous verrons comment chacun des joueurs secondaires jouit d’une plus grande pertinence et d’une histoire beaucoup plus soignée de leur vie, où Sam lui-même reflétera tous ses changements dans son carnet. pour s’améliorer à l’idée de sa personnalité.

Toute action pertinente sera prise en compte, ainsi que les souvenirs que nous découvrons, avec certains dans lesquels il se rendra dans son palais mental pour recréer et se souvenir plus exactement du lien qu’il a avec cette personne. Cela nous aide à être plus empathiques et à comprendre pourquoi toute la ville n’a pas accueilli le retour de Sam à bras ouverts. La raison impérieuse? Un article sur une enquête a incité le fermeture de la mine, principal moyen de subsistance du lieu. Bien que tout ne soit pas ce qu’il semble. Et tous les gens ne sont pas ce qu’ils prétendent être.

Deux ans d’absence vont très loin et Samuel va bientôt découvrir que tout ce qu’il aimait n’est plus ce qu’il était, même si cela ne signifie pas qu’il peut continuer à faire confiance aux gens qui l’ont apprécié. Sauf si nous avons d’autres plans, à la fin de la journée, le jeu part marge lors du choix de certaines décisions cela peut changer le cours de l’histoire, comme dire la vérité sur un terrible événement de la veille, appeler la police … On verra même comment certains réagissent si on les laisse continuer leur discours ou les interrompre pour poser des questions sur quelque chose de plus sérieux.

Cela fait un peu plus de deux heures que j’ai pu apprécier calmement chaque entretien avec ses habitants, enquêter sur divers documents à la recherche d’indices et voir comment l’esprit de Sam fonctionne, différent du reste. Suffisamment de temps pour vérifier que si rien ne va pas, DONTNOD va encore m’étonner avec une autre histoire que je ne m’arrêterai pas tant que je n’aurai pas ramené la question au fond. Et le meilleur de tous est que le Le 1er décembre, le jeu complet sortira, sans trace du format épisodique.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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