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Insurmontable, et la conquête des neiges éternelles

Par Julian, le mars 29, 2021 — nintendo, playstation, switch, xbox, xbox series x — 3 minutes de lecture
Insurmontable, et la conquête des neiges éternelles

Un thème rarement apparu dans les jeux vidéo est celui des expéditions vers les plus hauts sommets des montagnes et des masses de neige éternelles. Insurmontable, c’est l’un de ces rares jeux.

Apprenez-en un peu plus sur la difficile aventure d’atteindre le plus haut sommet.


Les studios allemands ByteRockers ‘Games développent, Insurmountable, un titre d’escalade qui promet une simulation très exigeante à quiconque s’aventure à y jouer.

En d’autres termes, selon les responsables, cet indie entend amener les joueurs à tenter de surmonter l’insurmontable. Avec peu de ressources et dans des conditions extrêmement défavorables, les joueurs devront atteindre l’objectif d’atteindre le plus haut sommet.

Préparation à l’insurmontable

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, la gestion des ressources sera extrêmement importante dans le jeu, car, aux plus hauts sommets, les ressources ne abondent pas et, à ce titre, ce que nous emportons avec nous, sera ce sur quoi nous pouvons compter.

De plus, les joueurs devront avoir la capacité analytique de définir le meilleur itinéraire pour atteindre les sommets des montagnes. Le climat et les autres événements naturels ne pardonneront pas et en tant que tel, le moyen le plus sûr est-il meilleur? Ou le plus rapide?

Toute cette couche de stratégie est importante, d’autant plus que lorsque vous mourrez dans Insurmontable, le joueur devra tout recommencer.

Les défis de la conquête des sommets

Pour terminer chaque « mission », le joueur doit être capable de maîtriser un total de 3 montagnes. Le niveau de difficulté augmentera et chacun aura ses propres défis et obstacles.

Le jeu aura 3 niveaux de difficulté: «Mode Standard», «Mode Difficile» et «Mode Insurmontable», ce dernier étant le défi ultime qui ne pardonnera aucun dérapage. À la moindre erreur, et le joueur peut être contraint de reprendre de la première montagne.

Chaque montagne sera toujours différente, grâce à un algorithme de création de scénario dynamique que ByteRockers ‘Games a implémenté dans le jeu. De cette façon, chaque ascension n’aura guère d’égal.

Les problèmes de manque d’oxygène, de réduction des niveaux d’énergie dans le corps, de santé mentale seront également des aspects sur lesquels Insurmountable se concentrera et auxquels le joueur devra prêter beaucoup d’attention.

La nature sauvage elle-même peut également poser des défis, car il y a des animaux sauvages dans ces montagnes qui peuvent devenir une menace à tout moment.

Le jeu aura un système de texte pour communiquer des événements qui ont des conséquences réelles, c’est-à-dire que le joueur devra les lire et les interpréter correctement, car il n’y a pas de seconde chance.

Il y aura également un cycle jour-nuit et un système climatique changeant qui apportera également vos propres défis à jouer.

Dernier mot pour les personnages mis à notre disposition pour affronter Insurmontable. Il y aura 3 personnages distincts, chacun avec leurs compétences et capacités uniques, chacun présentant la possibilité d’approches différentes.

Insurmountable sortira dans un premier temps le 29 avril sur PC (via Steam) et plus tard, toujours sans date concrète, sur PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X, Xbox One et Nintendo Switch.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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