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J’attendais la démo de roguelite Eagle Island sur Steam et ce qui m’a époustouflé, c’est son éditeur GIF fantastique et accessible.

Par Julian, le janvier 16, 2021 - nintendo, switch
J'attendais la démo de roguelite Eagle Island sur Steam et ce qui m'a époustouflé, c'est son éditeur GIF fantastique et accessible.

Je suis le genre de personne qui télécharge encore des démos, en particulier sur Steam, où elles sont les plus abondantes. Le problème est que je ne les essaie pas tous instantanément et dans certains cas, cela prend généralement plusieurs mois avant de me souvenir que j’en ai quelques-uns en attente. Ou plus de deux ans, comme c’est le cas avec Île aux aigles.

Je ne me souviens plus de la première fois que j’ai découvert son existence, mais c’était sûrement à cause de l’une des vidéos que son éditeur Screenwave Media a postée il y a quelque temps, jusqu’à sa sortie en Steam et Nintendo Switch à la mi-juillet 2019. Je me souviens qu’il a attiré mon attention à cause de son esthétique et à cause de l’utilisation d’oiseaux lors de l’attaque, mais à la fin, il a toujours laissé la démo en attente.

Eagle Island, un cuqui roguelite de haut vol

Île aux aigles

C’est justement sa partie graphique qui a le plus retenu mon attention, cette fois avec une télécommande en main. Cette Pixel art est très prudent et est un plaisir en mouvement. Mais c’est aussi qu’il remplit également au niveau jouable.

L’utilisation de l’oiseau pour attaquer m’a paru très originale, n’étant pas habituel dans ce genre de jeux. Dès le départ, on ne peut pas attaquer comme un fou, mais il faut mesurer les temps de vol et de retour de l’oiseau jusqu’à ce qu’il attaque à nouveau. Et de la même manière, affinez le tir (horizontalement, diagonalement ou verticalement) pour éliminer les ennemis le plus rapidement possible afin de générer un combo et que la récompense des pièces et Manaroc (pour lancer des attaques élémentaires) être beaucoup plus âgé.

Votre carte, au fait, est générée aléatoirement, une des caractéristiques de cette roguelite et des jeux du style, mais sans une touche de metroidvania entre les deux, comme dans Chasm. Ici, cela va plus au but, même s’il faut être conscient de la carte par les différents itinéraires à suivre (la boussole aide aussi) ou pour découvrir des secrets, où il ne manquera pas de coffres tenus par des corbeaux qui nous demanderont des pièces pour pouvoir les ouvrir. aime tout ce qui brille.

Dans cette démo, j’ai également pu expérimenter une plume alternative (Zephara) pour l’oiseau de départ, avec laquelle il effectue une puissante attaque électrique en dépensant du Manaroc, testant, à son tour, les capacités passives du protagoniste Quill, comme un rebond du sol pour sauter. augmenter ou augmenter le nombre maximum de coeurs de série.

Jusqu’à ce que je voie votre éditeur GIF et que je sois étonné

Île aux aigles

Le temps où je l’ai joué, je l’ai aimé, sans me faire sauter la tête mais avec l’intention de l’acheter un jour (maintenant) quand il a une vente. En fin de compte, son lancement a montré que ce n’était pas un jeu exceptionnel, mais plutôt à la limite du remarquable, avec 75% de critiques positives sur Steam et une moyenne de 70 sur Metacritic dans le cas de Nintendo Switch; ce qui n’est pas non plus une mauvaise note, wow.

Cependant, ce sur quoi je ne comptais pas, c’est qu’après avoir essayé la démo, ce que j’aimerais le plus, c’est une option dont je n’étais pas au courant au début: si nous mettons le jeu en pause et allons dans la section où il est dit « GIF », nous accéderons à un simple éditeur pour créer nos propres images animées sur le jeu, en contrôlant les heures de début et de fin en réglant leur valeur numérique.

Pour chaque appui que nous faisons à l’intérieur de ces valeurs, nous verrons instantanément le cadre auquel il correspond (sur le côté droit), afin de mieux calculer la section que nous voulons sauvegarder. En attendant, dans la zone inférieure, nous verrons combien de temps dure le GIF, afin de ne pas passer avec les secondes … et la taille du fichier.

J’ai seulement manqué une option pour recadrer l’image elle-même, au cas où nous voudrions que l’interface du jeu ne soit pas vue ou que nous nous concentrions plus sur un boss, car le contrôle de l’éclairage est quelque chose d’assez secondaire. Maintenant, laissez-le offrir le option pour enregistrer et partager directement via Twitter, c’est quelque chose de très apprécié. Avec ce que j’aime capturer dans les jeux vidéo …

  • Plateformes: GOG, Nintendo Switch et Steam
  • Multijoueur: non
  • Développeur: Pixelnicks
  • Compagnie: Screenwave Media
  • Lancement: Juillet 2019
  • Prix: 16,79 euros (GOG) | 19,99 euros (eShop) | 16,79 euros (Steam)
Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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