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Josef Fares, créateur de A Way Out, dit qu’il donnera 1000 $ au joueur qui s’ennuie avec son prochain titre, It Takes Two

Par Julian, le février 16, 2021 — ps4, ps5, xbox, xbox series x — 3 minutes de lecture
Josef Fares, créateur de A Way Out, dit qu'il donnera 1000 $ au joueur qui s'ennuie avec son prochain titre, It Takes Two

Il est impossible de ne pas le connaître et il ne craint pas non plus les caméras. Josef Fares, l’un des développeurs de jeux vidéo les plus populaires de l’industrie, a accordé une interview à Game Informer, dans laquelle il parle de son prochain projet.

It Takes Two est le nouveau travail du créateur et il nous mettra à nouveau dans la peau de deux personnages qui doivent collaborer pour avancer dans leur aventure. Bien sûr que c’est Il est essentiel de jouer le titre avec une autre personne, alors assurez-vous d’avoir la meilleure communication possible entre vous deux.

Au cours de la conférence, Fares souligne qu’environ 51% des joueurs Ils ont terminé A Way Out, leur travail précédent. Bien que ce soit un assez bon pourcentage par rapport à la plupart des titres, le manager est contrarié.

« En fait, cela me rend triste. Cela signifie que 49% des gens ne l’ont pas terminé. Ce n’est pas quelque chose dont je devrais être heureux. Nous devons résoudre le problème qui les gens ne terminent même pas nos jeuxSelon lui, ce problème est tellement inquiétant qu’il comprend que les développeurs choisissent de concentrer leurs efforts sur les étapes initiales d’un jeu car les gens n’iront pas plus loin.

«C’est tellement malade que les développeurs et les éditeurs se concentrent littéralement sur la première partie du jeu, car ils savent que c’est ce que les gens vont jouer. C’est une psychose massive! « , déclare-t-il. C’est pourquoi tout au long de l’entretien, il insiste sur le fait que le Hazelight veut montrer des idées et des concepts sur une base continue.

Maîtrisant le couple Cody et May, fatigués de leur quotidien, il veut activer la sensation chez le joueur de ne pas savoir ce qui va suivre. « Je vous le dis vraiment, c’est une garantie. Je sais que j’ai l’air très arrogant tout le temps, mais c’est une garantie. C’est très important pour un jeu narratif. »

Il a tellement confiance en ses paroles que Fares pense que le public atteindra le générique de fin. Pour montrer votre confiance offrira 1000 $ à tous ces joueurs qui montrent honnêtement qu’ils en ont vraiment marre d’It Takes Two.

« Il est impossible, et citez-moi là-dessus, de se lasser de ce jeu. Je peux littéralement donner 1 000 $ à quiconque dit: » Oh, je suis fatigué de ce jeu maintenant parce que je ne suis pas surpris.  » ! Je le garantis. Je vais le donner à tous ceux qui sont fatigués. Mais ils doivent être honnêtes à ce sujet. « 

Très probablement, cette phrase fait partie de la série de déclarations exaltées de Fares et que, bien sûr, nous ne rejetons jamais. It Takes Two devrait sortir le 26 mars sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, PS4 et Xbox One. Vous pouvez en profiter avec quelqu’un d’autre avec un seul exemplaire, comme vous avez un pass ami gratuit.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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