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Kingdom Hearts II a 15 ans et la nostalgie et sa bande originale sont la seule chose qui me garde uni à la saga

Par Julian, le janvier 3, 2021 - crash bandicoot, final fantasy
Kingdom Hearts II a 15 ans et la nostalgie et sa bande originale sont la seule chose qui me garde uni à la saga

Le 22 décembre Kingdom Hearts II a eu quinze ans. La communauté des franchisés a célébré l’événement avec joie, partageant certains des meilleurs moments que le titre en particulier et la saga en général leur ont donnés.

Ce n’est pas pour moins. Toute une génération de gamers a été marquée par les aventures de Sora, Donald et Goofy parcourir les mondes de Disney pour les libérer de la menace des ténèbres. Je fais partie de ce groupe, mais j’ai abandonné leur chemin depuis des années.

Une marque indélébile

Lorsque KHII est entré entre mes mains, c’était l’été 2007, j’avais environ 13 ans et mon illusion de savoir ce que Square Enix nous avait donné était totale. Graphiques améliorés, mécaniques spectaculaires et doublage Français brutal. L’assiette était servie et avait le meilleur des pintes.

C’est comme ça que ça s’est passé. Le deuxième volet m’a marqué d’une manière unique et comparable à l’œuvre originale de 2002 et a réussi à façonner, même un peu, ma vision de tout ce qui m’entoure.

Comme beaucoup d’autres joueurs à l’époque, KHII m’a surpris au moment parfait compte tenu de leurs intentions. Quel meilleur moment pour faire appel au pouvoir de l’amitié, aux valeurs telles que la gentillesse ou la camaraderie, que lorsque vous vous forgez en tant que personne? Quand certaines personnes autour de vous vous accompagneront pendant des années en bons amis.

La franchise a toujours eu les ingrédients idéaux pour vous permettre d’être submergé par sa marée de sentiments. Bien-aimés, après-midis paresseux, Sora pleurant en trouvant Riku, le retour aux îles Destiny … sont quelques-uns des de nombreux moments qui ont marqué mon adolescence.

Ainsi, l’attente d’un troisième versement a commencé. À cette époque, nous avons profité de deux retombées fantastiques car elles étaient Kingdom Hearts: Naissance par le sommeil ou Kingdom Hearts 358/2 jours. Les deux titres n’ont pas nourri mais la soif de la communauté d’en savoir plus, de connaître la fin de l’histoire que Xehanort a commencée.

Je ne sais pas combien de temps j’ai perdu sur des sites comme KHWorld, où j’ai pu créer un compte sur leurs forums pour partager ma passion. Où il a vérifié avec impatience le chronomètre pour des nouvelles lors du prochain événement de jeu vidéo.

Montages sur YouTube, mods utilisateur utilisant Roxas contre cinq Sephiroth, lecture du manga Chain of Memories et implorant l’arrivée des versions de Final Mix à l’ouest.

Je devais alimenter la flamme toute seule. Square Enix était concentré sur d’autres projets et Kingdom Hearts était en arrière-plan. Le troisième versement a été fait pour mendier.

J’ai grandi. Le temps a passé pour tout le monde sauf pour la saga. Mes goûts ont varié, ils sont partis, ils sont revenus et ils semblaient les mêmes, mais pas les mêmes. J’ai vécu toutes sortes de situations et d’expériences qui ont élargi ma vision du monde.

L’illusion était toujours là

Ouais je n’ai jamais perdu mon affection pour Kingdom Hearts. Cela n’est jamais arrivé et ne le sera jamais. Cependant, il était de moins en moins conscient de ce qui se passait autour du travail de Tetsuya Nomura.

Entre l’annonce à l’E3 2013 et la confirmation du lancement pour janvier 2019, un long moment s’était écoulé. Je ne le nie pas: j’ai acheté l’édition spéciale de Kingdom Hearts III et j’ai fait un effort pour faire revenir mon illusion. C’est la saga de ma vie et sa conclusion, plus d’une décennie plus tard, c’était juste au coin de la rue.

Je n’ai pas compris. J’ai commencé le jeu, oui, avec une certaine nervosité, mais je savais que je ne ressentais pas exactement ce que j’aurais pu ressentir il y a 10 ans. Tout cela s’est effondré avec la cinématique initiale. Les étincelles qui se reposaient, dormaient, se réveillaient avec les accords imaginés par le fantastique Yoko shimomura.

20 heures plus tard, Kingdom Hearts III ce n’était pas ce à quoi je m’attendais. Il ne m’a même pas redécouvert avec son histoire et son univers. Le détachement est pratiquement le même qu’il y a cinq ans, par exemple. J’ai récemment revu Kingdom Hearts: Melody of Memory, une œuvre qui est un énorme hommage à la bande originale d’une vie.

Les émotions ont refait surface. Mes meilleurs souvenirs ont refait surface et j’ai apprécié un jeu Kingdom Hearts comme je ne l’avais pas fait depuis des années. Parce que tout ce qui n’a pas changé à propos de Kingdom Hearts et je suis reconnaissant que ce ne soit pas le cas, c’est sa bande son.

C’est mon principal véhicule de transport vers la nostalgie. Les produits dérivés que je peux avoir chez moi ou les nouvelles annonces de Nomura ne le sont pas. Si pour quelque chose je vais continuer à regarder l’avenir de la saga, c’est à cause de ce que ça m’a fait ressentir à 8 et 13 ans.

La nostalgie est un outil très puissant. Par nostalgie est venu le remake de Final Fantasy VII. Par nostalgie, nous sommes revenus avec Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Et par nostalgie, je penserai qu’à l’occasion du 20e anniversaire, dans à peine un an, un remake de Kingdom Hearts pourrait être réel.

Je porte toujours la bande originale de Kingdom Hearts II en écrivant, en jouant à des jeux vidéo ou simplement pour m’amuser. C’est ma façon de me souvenir de ce qui m’a touché il y a longtemps et auquel je suis si reconnaissante.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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