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La « boussole d’orientation » présentée par António Costa

Par Julian, le mars 12, 2021 — covid, france, microsoft — 2 minutes de lecture
La "boussole d'orientation" présentée par António Costa

Le France soupçonnera et les niveaux de risque du COVID-19 sont déjà connus! Le processus se fera par étapes et lundi prochain, le 15 mars, les garderies, préscolaire, 1er cycles, librairies, coiffeurs, etc. entreront en fonction.

Dans la déclaration au pays, António Costa a présenté une «boussole d’orientation», avec les niveaux de risque. Découvrez comment vous pouvez l’interpréter.


Lors de la présentation du plan de déconfination, António Costa a présenté un étrange «graphique» de l’orientation du pays. Sur Internet, ils ont immédiatement suggéré des «mèmes» indiquant que le graphique ressemblait au logo Microsoft.

Nous parlons d’un graphique qui nous guidera dans les semaines à venir, le France pouvant aller de l’avant avec les mesures prévues ou bien nous serons obligés de définir de nouvelles mesures.

COVID-19: La "boussole d

Comment lire la boussole d’orientation COVID-19?

À première vue, et sans bases, cela semble difficile, mais son interprétation est relativement simple. Il y a le axe vertical, qui représente le nombre de nouveaux cas à 14 jours pour 100 mille habitants et l’axe horizontal pour la présentation des taux de transmissibilité, le célèbre R

En ce qui concerne l’indice de transmissibilité, le milieu de l’axe est 1 et on s’attend à ce que la valeur de R

Prenons un exemple! Selon les données de ce jeudi, le France avait 105 cas pour 100 000 habitants et un R

En pratique, le quadrant vert signifie que le France est aux commandes. Si les chiffres indiquent que nous sommes dans les carrés orange, cela signifie que des mesures doivent être prises. Si les chiffres positionnent le France dans le carré rouge, le France doit probablement reculer dans le plan de déflation.

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Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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