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La Nintendo Switch n’a pas baissé de prix après presque quatre ans: bien que surprenant, cela a du sens d’être Nintendo

Par Julian, le décembre 29, 2020 - console, états-unis, japon, mario, microsoft, nintendo, nvidia, playstation, ps4, sony, switch, xbox

Si hier, nous parlions de la baisse historique des prix de la PlayStation et de la Xbox, c’est aujourd’hui au tour de Nintendo. La société japonaise est gratuite en ce qui concerne ses consoles, tant en prix qu’en phase de lancement, et si elle surpasse Sony et Microsoft en quelque chose, elle est dans le de longues périodes pendant lesquelles leurs consoles ne baissent pas de prix.

Après presque quatre ans de son lancement (qui se réalisent en mars), comme nous rappelle Álex Barredo, Nintendo n’a pas baissé les prix de sa console star, la Nintendo Switch. 319 euros qui sont restés intacts au fil du temps et avec la petite révision de 2019. Le fait que le passage du temps n’affecte pas la valeur du Switch peut surprendre, mais la vérité est-ce quelque chose de tout à fait normal chez Nintendo.

Examinons la récente trajectoire des prix des consoles de l’entreprise, ainsi que les raisons qui peuvent les amener à être si conservateurs à ce sujet.

Nintendo Switch, une histoire qui se répète

Wii

Après trois ans et neuf mois, la Nintendo Switch n’a pas baissé de prix. Étant donné que votre puce NVIDIA X1 date de 2015, c’est quelque chose d’incroyablement surprenant.. Mais il existe un précédent similaire, comme nous le verrons dans le tableau suivant.

Prix ​​des consoles Nintendo Switch

Dans le cas de la Nintendo Switch, nous avons mis un astérisque, car 3,84 ans (ou 1398 jours) se sont écoulés et le prix n’a toujours pas baissé depuis son lancement. Il y a des cas anormaux comme le GameCube, qui a chuté avant même d’être sorti, car avant d’atteindre l’Europe, c’était une catastrophe de lancement au Japon et aux États-Unis.

Ainsi, sur les 249 euros que Nintendo avait prévu de vendre ici, il est finalement ressorti à 199 euros. Même ainsi, peu d’entre eux ont été vendus ici, et en un an et demi, Nintendo a lancé une promotion officielle de réduction à 99 euros.

Le cas de la Wii est l’endroit où nous commençons vraiment à voir l’idiosyncrasie de Nintendo, que nous rassemblons dans ces anciennes déclarations de Satoru Iwata:

« C’est mon opinion personnelle, mais lorsque le prix du modèle baisse après un certain temps, les fabricants disent aux consommateurs qu’il vaut mieux attendre, et j’ai toujours pensé que c’était une erreur. »

Après un lancement ajusté en prix à 250 euros, l’entreprise a mis près de trois ans pour baisser son prix, ce qui s’est produit en septembre 2009, étant donné la pression que les ventes de PS3 et Xbox 360 ont commencé à générer.

Une console aussi réussie que la PS4 était à 50% de son prix de lancement lorsque la Nintendo Switch n’était même pas en panne pour la première fois

Dans le cas de la Wii U, Nintendo a baissé le prix avant d’avoir un an, en raison de ses problèmes de vente. Même ainsi, il s’agissait d’une console connue pour être très peu téléchargée au cours de sa vie, et il y a beaucoup d’écrits à ce sujet sur Internet. Nintendo a perdu avec chaque console vendue, mais son prix ne rendait pas attractif de sauter pour un contre la nouvelle génération de PS4 et Xbox One.

Enfin, nous arrivons au Switch, qui après presque quatre ans est toujours à son prix d’origine. Oui, il est vrai qu’il existe des offres spécifiques chez des distributeurs très spécifiques, mais pas par la politique de Nintendo. La seule nuance que l’on puisse apporter à la politique de Nintendo est l’existence du Switch Lite, mais en gros ce n’est pas une baisse de prix en soi, parce que c’est toujours une approche différente, et que ce n’est en aucun cas la même chose, car cela rompt la dualité de pouvoir être utilisé comme une console portable et de bureau.


Nintendo Switch - Console standard, bleu néon / rouge néon (modèle 2019)

Nintendo Switch – Console standard, bleu néon / rouge néon (modèle 2019)

Ce qui se cache derrière des baisses de prix tardives

Dans le cas de la Nintendo Switch et de la Wii d’origine, il ne faut pas beaucoup réfléchir pour comprendre pourquoi ils ont mis si longtemps à baisser le prix: leur succès. Cette année, l’ordinateur portable-ordinateur de bureau de Nintendo a dépassé les ventes combinées de la Nintendo 64 et du Gamecube. Récemment, il a dépassé la mythique NES, et bien qu’elle se porte très bien en termes de ventes, à la fin de sa troisième année, la Wii s’était vendue plus.

Nintendo Switch est la console la plus vendue de 2020, et à chaque fois qu’elle se vend à un rythme plus rapide: une baisse de prix n’a pas de sens d’un point de vue financier

Ces données de la Wii valent la peine de comprendre pourquoi il a fallu si longtemps pour passer de 250 euros à 200 euros. Lorsqu’il y a une forte demande pour un bien, l’abaissement n’a pas beaucoup de sens s’il peut être pressé. Le cas contraire est le GameCube, et dans une moindre mesure la Wii U, car comme nous l’avons dit, il est à peine tombé de toute sa vie, puisque Nintendo a vendu à perte et n’a pas d’historique de stratégie comme celui de Sony (il suffit de lire ce que Iwata a dit dans la section précédente).

Consoles Swtich VGAChartz

Selon VGAChartz, la Nintendo Switch est la console la plus vendue de 2020, répétant ce qui a été réalisé en 2019. Mais la chose ne s’arrête pas là. Dans presque sa quatrième année, Switch vend chaque année plus que la précédente, quelque chose pour lequel d’autres consoles ont eu besoin de modèles Slim et de réductions de prix.

Il en va de même pour les jeux Nintendo. Les titres phares de la console, tels que «  The Legend of Zelda: Breath of the Wild  », «  Mario Kart 8 Deluxe  » ou «  Super Mario Odyssey  » maintiennent leur prix de manière spectaculaire dans le temps, car sont des jeux intemporels et que quiconque vient sur la console voudra avoir. Nintendo étant Nintendo et donnant des leçons, à sa manière.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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