Jeux-vidéo

Le jour Command & Conquer déguisé en Desert Strike, une rareté de l’univers Generals qui a disparu de Pogo en 2010

Par Julian, le novembre 9, 2020 - console, états-unis, nintendo, playstation, sega
Le jour Command & Conquer déguisé en Desert Strike, une rareté de l'univers Generals qui a disparu de Pogo en 2010

Je me considère comme un grand amateur de la franchise Command & Conquer depuis sa création en 1995, ayant joué à chacun de ses jeux officiels. Du moins c’est ce que j’ai pensé, parce que dans l’une de mes recherches hebdomadaires de vidéos liées à la saga Westwood Studios (j’adore Stu avec ses duels impossibles), j’en suis tombé sur une où j’ai vu deux bizarreries que j’ignorais complètement.

Leur terrain d’entente, pour couronner le tout, vient de mon RTS préféré: Command & Conquer: Generals. Et c’est qu’ils sont, en fait, deux spin-offs qui est sorti ce même 2003, où ce jeu EA Los Angeles a bénéficié de l’extension « Zero Hour », le grand coupable de ne pas avoir autant apprécié un jeu de stratégie depuis lors. De ces deux spin-offs, celui qui a le plus retenu mon attention est appelé Command & Conquer: Attack Copter. Le motif? Se souvenir de Grève du désert.

C’était Desert Strike, un classique de Mega Drive

Avant tout, il faut remonter à 1992 se souvenir de ça Grève du désert (avec le slogan «Return to the Gulf») qui nous a surpris sur la console 16 bits de SEGA, à la fois en posant une vue isométrique dans un jeu d’action où nous ne contrôlions qu’un hélicoptère de combat, et en proposant une série de missions dans un monde ouvert, mais structurées en différentes phases.

Ses débuts ont été un succès, sortant peu de temps après sur d’autres systèmes de l’époque, tels que Master System, Super Nintendo, Amiga, Atari Lynx, Game Gear, Game Boy et PC.

Son style était complètement loin du typique tue les de l’époque, n’étant pas un « kill-kill » si typique des arcades, mais cela nous a fait réfléchir et élaborer différentes tactiques, comme lors du sauvetage d’otages ou de l’élimination d’une série d’objectifs spécifiques. C’était un jeu plus lent et plus réfléchi qui a donné lieu à une nouvelle saga d’Electronic Arts, avec une grande présence dans les années 90.

Donc, juste l’année suivante, il sortirait Frappe de la jungle et en 1994 il ferait de même Grève urbaine, chacun avec un réglage différent. Le saut au niveau technique viendrait en 1996, avec ses débuts sur Playstation et Saturn à travers Grève soviétique, prenant fin en 1997 par Frappe nucléaire. La saga avait été comprimée au maximum et mourut trop tôt, bien que sans pas de mauvaise réputation, ce qui en dit long sur la qualité globale de cette franchise très originale.

Bien sûr, il existe des jeux d’autres studios qui ont été inspirés pour offrir quelque chose de différent, à la fois dans les airs et sur le terrain. Et ici, l’un de mes préférés reste Renegade Ops, d’Avalanche Studios. Mais il est clair que Strike devrait revenir.

Et donc Command & Conquer: Attack Copter

Command & Conquer: Attack Copter

Cela nous ramène à 2003, avec EA tentant de ressusciter son héritage grâce à Command & Conquer: Attack Copter. C’était un jeu qui est sorti exclusivement pour votre portail Pogo.com, de la même manière que Command & Conquer: attaque blindée (Au lieu d’un hélicoptère de combat, nous contrôlions un char américain Paladin).

Étant un jeu par navigateur, il ne jouissait pas de la même qualité de jeux commerciaux dans les systèmes standard, mais au moins il gardait une partie du style de la saga Strike des années 90, comme la vue isométrique, étant capable de voler librement et d’avoir plusieurs objectifs par mission . Bien que, évidemment, le contenu soit plus modéré.

Il n’y avait que onze missions où nous contrôlions un Comanche des États-Unis, ayant pour seul rival le GLA (Armée de libération mondiale). Au moins, oui, les conceptions de leurs unités et bâtiments ont été recréées assez fidèlement, là où bien sûr la présence toxique de la super-arme Scud ne manquait pas.

Étant un jeu par navigateur, il avait un autre problème dérivé: ne peut être joué que sur Pogo.com. Et bien qu’il s’agisse d’un jeu gratuit, comme le reste de ce site Web, il était plein de publicité et des jetons étaient utilisés pour jouer. Malheureusement, malgré le fait que Pogo.com soit toujours actif (il vient d’EA lui-même, soulignons-nous), ces deux spin-offs ont été supprimés de la page en 2010, il est donc impossible de les jouer.

Et ce n’est pas qu’il existe de nombreuses vidéos avec gameplay à ce sujet … Est-ce que EA finira par réessayer un jour? La saga Strike va-t-elle sauver dans des conditions? Au moins récemment, nous avons reçu Command & Conquer Remastered Collection, un lot avec deux classiques et où le soin avec lequel ils ont été créés a été remarqué.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.