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Le jour où Halo 4 a fui avec une VHS dans une ferme – probablement la fuite la plus merdique et surréaliste jamais vue

Par Julian, le novembre 8, 2020 — Halo, microsoft, the last of us, watch dogs — 2 minutes de lecture
Le jour où Halo 4 a fui avec une VHS dans une ferme - probablement la fuite la plus merdique et surréaliste jamais vue

Le monde du jeu vidéo était à la fin du mois de mai, préparant le terrain pour un E3 qui mettrait en vedette The Last of Us ou Watch Dogs. Avec eux serait le retour très attendu de la saga Halo avec sa quatrième tranche.

Et dans cet environnement, avec le bourdonnement habituel de rumeurs, de potins et de fuites, l’une des vidéos les plus surréalistes de l’histoire est arrivée sur le réseau des réseaux: le multijoueur de Halo 4 avec la pire qualité et dans les pires conditions imaginable.

Halo 4 Nda

Dans les couches laisse des photos floues de toute présentation prise avec l’appareil photo d’un Nokia du Pléistocène, ou des vidéos avec un gameplay enregistré avec qualité 360p 10 mètres de l’écran.

Personne ici n’est quelqu’un qui enregistre comment en placer un Bande VHS sur un téléviseur à tube et comment la séquence montre une partie du Halo 4 bêta. Et pas n’importe où, méfiez-vous, dans quelque chose de plus proche d’un ferme, grange, porcherie ou similaire. Absolument fou.

Malheureusement, la vidéo originale a été perdue dans un procès plus que probable pour Microsoft, qui est sorti peu de temps après pour confirmer que, en effet, la vidéo était l’enregistrement d’un test interne du jeu.

Alors maintenant vous savez, la prochaine fois que des images ou une photo floue de votre jeu préféré fuiront, souvenez-vous de ce moment et soyez reconnaissant pour la qualité d’image que vous avez rencontrée. Et si malgré ça tu n’es toujours pas content, pense qu’au moins ça ne l’est pas Vidéo Halo dans une ferme.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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