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Le premier glucomètre au monde sans aiguille

Par Julian, le janvier 12, 2021 - france
Le premier glucomètre au monde sans aiguille

Selon les données de 2019, au France, il y a trois millions de personnes atteintes de diabète ou de pré-diabète, ce qui représente 40% de la population française. Environ 200 personnes sont diagnostiquées quotidiennement avec cette maladie, qui tue une personne dans le monde toutes les huit secondes.

Il s’agit d’une maladie qui peut être contrôlée et, récemment, un gadget qui surveille le glucose de manière non invasive a été annoncé.

La start-up IoT de la santé basée à Tokyo, Quantum Operation Inc., a dévoilé « le premier glucomètre non invasif au monde capable de mesurer réellement en continu », a déclaré la société dans un communiqué de presse.

Le nouveau portable utilise une technologie de spectre qui a déjà été brevetée par la société pour mesurer avec précision le glucose dans la circulation sanguine d’une personne à travers la peau, sans avoir besoin d’utiliser une aiguille.

Grâce à cette technologie, les patients diabétiques pourront remplacer la routine quotidienne consistant à utiliser une aiguille de mesure par la simple fixation d’un appareil portable similaire à une montre-bracelet.

Les dispositifs portables aident les patients à évaluer le glucose

Les plateformes de mégadonnées et l’élimination du besoin d’aiguilles ne sont pas le seul moyen par lequel la technologie promet de changer la vie des patients diabétiques: les appareils portables peuvent également permettre une surveillance à distance par des médecins pour garder un œil sur leurs patients.

«Jusqu’à présent, mettre une aiguille dans votre doigt ou votre bras était la seule méthode disponible pour mesurer avec précision votre taux de glucose. Notre bracelet va changer cela, rendant la routine quotidienne douloureuse inutile pour tous les patients diabétiques », a déclaré Kazuma Kato, PDG de Quantum Operation.

Moniteur de glucose

Julian

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Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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