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Le stade Capcom Arcade a modifié le réglage de Honda par rapport à Street Fighter II, et cela a une raison

Par Julian, le février 20, 2021 - chine, france, japon
Le stade Capcom Arcade a modifié le réglage de Honda par rapport à Street Fighter II, et cela a une raison

Il existe des classiques intemporels, comme Street Fighter II, qui n’ont pas besoin d’être modifiés pour rester parfaits. Ou du moins pas trop. Avec le lancement de Stade d’arcade de Capcom, Capcom lui-même en a profité pour ajouter une retouche qui a priori semble très subtil, mais quoi ne passe pas inaperçu. Surtout en Chine.

Parce que, bien que les ROM de chaque titre de la collection soient des conversions pratiquement parfaites des jeux d’arcade Capcom originaux, depuis Osaka, ils en ont profité pour vous donner, 30 ans après son lancement, un changement notable à la scène de E. Honda, le lutteur de sumo vif et le meilleur stéréotype du Japon dans le jeu.

L’essentiel: à partir d’aujourd’hui, la mosaïque sur le mur des Bains au Japon, le lieu où l’on médite avec le Yokozuna bronzé, n’affichera plus l’icône du soleil levant. Au lieu de cela, on nous montrera un ciel clair, le mont Fuji et un seigneur aux allures de Japon féodal qui restera inchangé jusqu’à la victoire.

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Scène d’E. Honda au Capcom Arcade Stadium (2021)

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La scène d’E. Honda dans Street Fighter 30th Anniversary Collection (2018)

Et le meilleur de tous, une fois que nous aurons terminé le combat, nous verrons un scintillement qui alternera cet arrière-plan lisse et l’animation du personnage peint avec éclairs de jaune et de rouge.

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De plus, en toute honnêteté, si vous regardez de près le même paramètre dans votre réplique de Street Fighter V, ce symbole japonais avait déjà disparu. Ce qui nous amène à une question logique: pourquoi se donner la peine de modifier subtilement un jeu qui n’avait pas si 30 ans?

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Bien que le drapeau du soleil levant ait des connotations spécifiques au Japon et soit reconnaissable dans le monde entier, la vérité est que celles-ci ne sont pas également acceptées dans chaque pays: le symbole étoile du roi rouge entouré de 16 rayons émergents se réveille depuis des décennies susceptibilités dans les zones d’Asie irriguées par le Pacifique.

La petite histoire est que le drapeau du soleil levant est fortement associé à l’armée du Japon. Et bien que Il est utilisé depuis la période Edo (pendant plusieurs siècles), il éveille des sensibilités inconfortables dans les pays asiatiques où le Japon a commencé son incursion pendant la guerre du Pacifique.

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À ce jour, le drapeau du soleil levant est toujours associé aux initiatives menées par le Japon lors de son incursion en Asie de l’Est. Ainsi, à la fois en Corée du Sud et en Chine son apparition il est actuellement considéré comme offensant.

Des marchés qui, en revanche, sont devenus une priorité dans l’industrie du jeu vidéo.

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Et dans le reste du monde? Eh bien, comme vous l’avez peut-être glané sur notre image de couverture, l’image du soleil levant sur scène par E. Honda a même été vue dans l’illustration sur les couvertures occidentales de Street Fighter II Turbo pour SNES.

Un changement exceptionnel, mais pas un cas isolé

Combattant de rue II Il est un enfant de son temps à bien des égards. Non seulement sur le plan technique, mais dans le contexte. Et la preuve en est que si nous nous rendons en Russie pour combattre Zangief, nous continuerons à voir le drapeau de l’Union soviétique. Même dans le sien Stade d’arcade de Capcom.

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Ryu se rendant en URSS au stade Capcom Arcade.

Un drapeau qui, soit dit en passant, a été mis à jour dans Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, la révision définitive du classique d’arcade de Capcom.

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Chun-Li se rend en Russie dans Ultra Street Fighter II (2017)

Et, déjà mis, dans le même jeu sorti en 2017, Capcom en a profité pour supprimer l’énorme icône du marteau et de la faucille si nous choisissons de jouer avec les graphismes actuels.

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Quelqu’un a essuyé la scène de Zangief

Des cas spécifiques? S’il faut parler de retouche par étapes, c’est une mention plus qu’obligatoire le remplacement de la divinité hindoue de l’étape Dhalsim en Inde.

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Scène de Dhalsim au Capcom Arcade Stadium (2021)

Ce qui, comme vous pouvez le voir, est devenu une vue privilégiée dans Ultra Street Fighter II.

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Scène de Dhalsim dans Ultra Street Fighter II

Et il convient de rappeler qu’à l’origine, lors d’un voyage en France dans les versions 1991 de Combattant de rue II, le drapeau égalisé en rouge n’a pas montré le bouclier actuel, mais l’aigle de San Juan.

Quand vous pensiez qu’il n’y aurait plus de révisions de Street Fighter II, Capcom en publie une nouvelle sans préavis. Sera-ce le dernier et le dernier? Nous nous permettons le bénéfice du doute.

Pour l’instant, le roi des arcades des années 90 revient avec d’autres machines très puissantes en Stade d’arcade de Capcom, et il est devenu parfaitement clair pour nous qu’ils ne se sont pas limités à rassembler des jeux et à leur donner une interface attractive.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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