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Les jeux Star Wars de l’ère Disney qui n’ont jamais existé

Par Julian, le décembre 29, 2020 - Dark, star wars
Les jeux Star Wars de l'ère Disney qui n'ont jamais existé

Le 30 octobre 2012, il y a eu un réveil dans la force: Disney acquiert Lucasfilm, repense le rôle du vétéran LucasArts et délègue à Electronic Arts la responsabilité de porter Guerres des étoiles aux jeux vidéo. Au moins pendant une décennie. Logiquement, il y a eu des effets collatéraux. Certains d’entre eux étaient bons, nous ne le nierons pas, et d’autres pas trop.

Sept ans plus tard, Respawn a amené Star Wars Jedi: Fallen Order à la table. Un titre d’action comme ceux qui ne sont plus réalisés. Pas de multijoueur, pas de micropaiements. Un héros solitaire prêt à affronter tout un empire avec un blaster, un droïde et un sabre laser. Un retour fascinant à l’essence de les meilleurs jeux LucasArts.

Parce que nous ne le nierons pas, des classiques comme Ombres de l’empire o Le pouvoir de la force a fasciné des générations de joueurs et de fans de la saga galactique. Mais aussi d’autres titres considérés comme cultes comme Dark Forces ou Jedi Power Battles. Et d’une certaine manière Star Wars Jedi: Ordre déchu il en a un peu tous.

À ce stade, on pourrait laisser entendre – à tort – qu’il n’a pas choisi d’explorer ce type d’expérience. Reprenez ce que vous avez aimé dans le passé ou prenez de nouvelles directions. La réalité, en revanche, est qu’il y a eu des projets qui n’ont pas subi le même sort que Star Wars Jedi: Fallen Order.

Sept jeux Star Wars qui n’ont jamais existé

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Bien que cela puisse ne pas sembler le cas, les annulations sont relativement courantes dans l’industrie du jeu vidéo. Certains d’entre eux, la plupart d’entre eux, ne sont même pas promus. A montrer au public, du moins officiellement. Le motif? Fondamentalement parce que les autres, ceux qui sont annoncés et nous enthousiasment avec leur lettre de motivation, sont encore plus douloureux et sonnent lorsqu’ils s’estompent. Et nous perdons tous.

Cela ne veut pas dire que les jeux n’ont pas été annulés avant, bien sûr. Sont là Star Wars: Commando impérial (annulé en 2004) ou un troisième volet de Star Wars: Battlefront qui est passé entre les mains de Free Radical avant d’être annulé en 2008. Comme tout studio de renom, LucasArts a également dû décider quoi sortir sous leur label et quoi jeter..

À titre d’exemple, et sous ces lignes, vous avez 20 logos de jeux vidéo Star Wars annulés. Des suites, de nouvelles idées et, si vous regardez de près, une idée pour un épisode VII alternatif: Star Wars: Ombres des Sith

Guerres des étoiles

Chez WebVZ, nous sommes passionnés par Star Wars et nous avons toujours suivi de près sa carrière dans les jeux vidéo. Ceux qui ont atteint nos consoles et nos PC et les projets qui sont tombés avant que Cal Kestis ne frappe la table avec son pas si habituel proposition de jeu en ces temps. Et c’est pourquoi nous avons préparé une liste très spéciale.

Nous nous sommes réunis en un seul endroit tous les jeux Star Wars annulés, annoncées ou non, avec une date limite: l’année 2012. C’est-à-dire l’année de l’achat de LucasFilm, et que Disney a pris le contrôle de la saga. Mais aussi, techniquement, le point de départ de la génération actuelle.

Certains des titres suivants vous sembleront familiers. D’autres seront une découverte et nous nous demanderons toujours s’ils auraient fonctionné commercialement. Mais, pour la partie qui nous touche, on résiste à laisser ces aventures et héros dans l’oubli total cela – peut-être – ne s’est jamais produit dans une galaxie lointaine, très lointaine.

Star Wars: Premier assaut (2012)

Annulation de Star Wars: premier assaut Ce n’était pas vraiment un mystère: le changement de modèle commercial de LucasArts après l’acquisition de Disney a coupé les ailes du projet, qui était en cours de développement en interne.

Dans le jouable, Premier assaut c’était dans une phase assez mature. De plus, il ne faut pas longtemps pour trouver un gameplay avec les bêtas fermés disponibles. Et la vérité est que, malgré l’honneur douteux d’être le premier match annulé dans cette nouvelle étape de Guerres des étoiles dans les jeux vidéo, ce jeu de tir visait assez haut.

Star Wars 1313 (2013)

L’annulation de Star Wars 1313 a été sonnée à juste titre. LucasArts a mis du miel sur nos lèvres avec une proposition d’action à la troisième personne très ambitieuse destiné à un public plus mature.

Il a été annoncé en 2012 et annulé un an plus tard. Star Wars 1313 peut se vanter d’avoir été l’un des derniers grands projets LucasArts, puisque toute l’entreprise était également impliquée dans le projet, y compris Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation et même Skywalker Sound.

Avant-poste de Star Wars (2013)

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Pas tous les projets Guerres des étoiles annulés étaient liés à de grandes productions et à des titres d’action. En fait, le pas si connu Star Wars Outpost était un projet mineur avec le potentiel d’être particulièrement lucratif.

Développé par la filiale singapourienne de LucasArts, il serait très généreux d’envisager Avant-poste de Star Wars un jeu de stratégie. De plus, sa proposition va plus en parallèle avec Farmville et autres libre de jouer du bâton. Bien sûr, avec un aspect et une profondeur qui étaient à un autre niveau.

Star Wars: Escadrons d’attaque (2014)

En cas de Star Wars: Escadrons d’attaque c’est vraiment unique. Il pourrait être considéré comme le premier jeu de Guerres des étoiles développé à l’ère Disney, avec Area 52 Games en charge du projet et l’idée d’offrir une expérience de tir spatial freemium pour les navigateurs.

Que s’est-il passé? En substance, suite aux conclusions tirées de sa bêta, qui s’est tenue début 2014, Disney a décidé de ne pas poursuivre le projet et d’annuler son lancement.

Star Wars: Bataille des Seigneurs Sith (2011)

Connu en interne comme Dommage, Red Fly Studio a développé un titre entièrement axé sur l’action à la troisième personne dans laquelle le méchant emblématique Dark Maul aurait l’occasion de se montrer.

Bien que sa production ait cessé peu de temps avant l’acquisition de Disney, les développeurs eux-mêmes ont associé l’annulation du projet aux intentions de George Lucas de vendre son entreprise.

Projet Ragtag de Visceral Games (2017)

Dès l’obtention de la licence, Electronic Arts a voulu aborder toutes les nuances de l’univers Guerres des étoiles Ce qui a conduit Visceral Games à oser une proposition d’action et d’aventure. Une sorte d’Uncharted de Star Wars qui contraste avec la nouvelle série Battlefront de DICE.

Des années plus tard, en 2017, la réalité des arts électroniques était différente. Offre aventures linéaires Cela ne faisait pas partie de leurs plans et, comme effet collatéral, l’annulation du projet a conduit à la fermeture de Visceral Games.

Deux ans plus tard, Star Wars: Ordre déchu Jedi il veut être la preuve que les temps ont changé, mais aussi une sonde pour les projets futurs d’EA.

Le monde ouvert d’EA Vancouver (2019)

Guerres des étoiles

Suite à la fermeture de Visceral Games, EA a signalé qu’une partie de l’équipement et des travaux produits seraient récupérés pour une nouvelle expérience plus large.

Ainsi, en octobre 2017, la filiale de Vancouver d’Electronic Arts a entamé le développement de un monde ouvert basé sur la licence Star Wars avec une partie de l’équipe du projet Ragtag et ce qui a fonctionné dessus. Y compris son art et quelques atouts.

Un an et deux mois plus tard, et selon trois sources différentes liées au projet, l’annulation définitive de ce nouveau jeu de Guerres des étoiles. Coïncidence, coïncidence ou non, avec le départ de Jade Raymond d’EA.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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