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Microsoft a réalisé des tests entre 16 et 24 heures avec chacun des jeux qui seront rétrocompatibles avec les Xbox Series X et S

Par Julian, le novembre 4, 2020 - microsoft, xbox, xbox series x
Microsoft a réalisé des tests entre 16 et 24 heures avec chacun des jeux qui seront rétrocompatibles avec les Xbox Series X et S

La rétrocompatibilité des consoles de la prochaine génération avec les consoles actuelles a été l’un des aspects qui a généré plus de sujets de conversation. Microsoft prend toute cette affaire très au sérieux pour que les titres de toutes les consoles Xbox fonctionnent parfaitement sur Xbox Series S et Xbox Series X, y compris des améliorations significatives.

Cela a conduit les Redmond à affirmer il y a quelques semaines que pendant tout ce temps ils ont utilisé plus de 500.000 heures de travail en testant tous les jeux qui seront rétrocompatibles. Pour préciser un peu plus ce chiffre frappant, Jason Ronald, directeur de la gestion du programme Xbox, a indiqué qu’à chaque titre Des tests de 16 à 24 heures ont été effectués.

Pour rendre cela possible, cette tâche importante a été confiée à environ 500 employés de l’entreprise, qui travaille sur la compatibilité descendante depuis quelques mois maintenant.

Nous avons testé toute l’année dernière, ce qui peut prendre 16 à 24 heures pour un seul match. Nous avions une bonne armée de testeurs, environ 500 d’entre eux, qui ont passé en revue tous les jeux par ordre de priorité. S’ils trouvaient des problèmes, notre équipe de compatibilité descendante le résoudrait sans que les développeurs n’aient à faire quoi que ce soit.

Au départ, tout cela aidera tous les jeux Xbox OneÀ l’exception de Kinect, ils peuvent être lus de manière transparente sur Xbox Series S et Xbox Series X avec plus de 600 titres des bibliothèques Xbox 360 et de la première Xbox. Et la meilleure chose est que tout cela sera possible dans moins d’une semaine, puisque les nouvelles consoles arriveront la prochaine fois 10 novembre.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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