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NecroCity, une «  SimCity  » des morts

Par Julian, le décembre 27, 2020
NecroCity, une `` SimCity '' des morts

PlayWay SA a récemment révélé le développement de NecroCity, un «SimCity» assez différent de celui auquel nous sommes habitués.

Venez visiter la ville de NecroCity.


Les titres de construction de villes ont toujours été l’une des niches de jeux de stratégie les plus populaires. Au fil des ans, il y a eu de nombreux exemples de ce genre qui ont fasciné et volé des heures, des jours et des années de vie à ceux qui les jouent. SimCity, Tropico ou Immortal Cities: Children of the Nile en sont quelques exemples.

Ce sont des jeux de stratégie qui amènent les joueurs à construire les meilleures villes possibles et à les gérer pour qu’elles réussissent, à travers plusieurs facteurs. Confort pour les résidents, offre d’emploi pour les résidents, beauté, préoccupations environnementales, transports, industrie,…

NecroCity, en cours de développement dans le cadre d’une coopération entre Gameparic (qui fait partie de PlayWay SA) est précisément l’un de ces types de jeux mais … avec un thème assez différent de celui auquel nous sommes habitués.

Le jeu présente les mécanismes traditionnels de gestion d’une ville, à la fois économique, sociale et militaire, mais d’une ville de monstres. Oui, vous avez bien lu, NecroCity est un bâtiment de la ville d’une métropole de fantômes, de loups-garous, de morts et d’autres êtres différents.

Nous incarnons le maire de NecroCity et en tant que tel, nous devons gérer la ville et la protéger des menaces extérieures. Pour ce faire, nous devrons créer des routes, des bâtiments, des infrastructures productives et des fortifications. Dans NecroCity, l’ennemi n’est pas des monstres, mais des humains qui veulent par tous les moyens éliminer cette ville de monstres. C’est à nous de défendre au mieux la ville.

Pour que votre mission soit réussie, le joueur aura accès à diverses catégories de monstres et autres êtres qui, avec leurs capacités uniques, apporteront une contribution importante au succès de NecroCity. Nous aurons à notre disposition, Orques, Loups-garous, Goules, Fantômes, Squelettes …

Le système de collecte de ressources sera quelque peu similaire à celui utilisé dans les jeux du genre. À son tour, l’expansion de notre ville se fait en utilisant le «vol» de terres aux royaumes humains qui bordent le nôtre et cela conduit à… des conflits.

Cependant, pour que la ville fonctionne bien et grandisse et évolue, la satisfaction de ses habitants est l’un des points fondamentaux du jeu. L’une des curiosités du jeu est de savoir comment répondre à ces besoins, en tenant compte des êtres si différents qui coexistent dans NecroCity.

NecroCity sortira l’année prochaine sur PC.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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