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Neuf jeux Star Wars et neuf entreprises que nous aimerions voir se regrouper maintenant que la licence est ouverte à d’autres développeurs

Par Julian, le janvier 14, 2021 - Assassin's Creed, Dark, far cry, japon, Marvel, star wars
Neuf jeux Star Wars et neuf entreprises que nous aimerions voir se regrouper maintenant que la licence est ouverte à d'autres développeurs

Maintenant que les liens de Guerres des étoiles ont été publiés – et il y aura plus d’options que celles proposées par EA – semble le moment idéal pour laissez-vous emporter par l’imagination et rêver de ce que nous pourrions réaliser si les étoiles étaient alignées.

Neuf jeux qui, avec les bonnes idées et une entreprise qui leur rend justice, pourraient bien devenir des succès du calendrier. Ubisoft face à un monde ouvert de Guerres des étoiles Ce n’est que le début, et j’espère que ce qui suit est un peu comme ça.

Massive Entertainment et un monde ouvert de Star Wars

Massif

Nous les avons en tête pour The Division mais nous sommes devant l’équipe qui a clôturé avec style la trilogie Ezio dans Assassin’s Creed et nous a donné ce joyau appelé Far Cry 3. Ils sont également responsables du Snowdrop Engine. Allez, ils jouent bien la mer et ont très facile de créer une aventure qui rend justice à la saga.

Remède avec un contrôle / Mandalorian

Commande de réparation

Quiconque s’est lancé dans des fusillades de contrôle et a échangé les pouvoirs de vol contre un jetpack, et son protagoniste pour le Mandalorian, vous savez à quoi vous attendre avec la proposition.

En fait, je ne peux pas penser à une meilleure utilisation de la Force dans un jeu vidéo que celle que nous avons vue des créateurs d’Alan Wake et Max Payne (qui Rock star Revenir aux tireurs ne serait pas mal non plus). Histoire, gameplay et décor, trois piliers dans lesquels ils ont démontré leur bon travail à plusieurs reprises.

Omega Force avec un musou Star Wars

Omega Force

Ahsoka Tano distribuant du remorquage et détruisant des dizaines de soldats impériaux avec sa combinaison de deux sabres laser. Est-ce que ça a l’air bien ou ça n’a pas l’air bien? UNE star wars musou dans lequel tirer de grands personnages avec des pouvoirs et des armes encore plus frappants est quelque chose qui se vend. Donnez-moi dix.

Codemasters et Star Wars Episode 1 Racer

Codemasters

Le remastering a son quoi pour celui de la nostalgie, mais ici la clé est dans le potentiel inexploité des courses de pod Star Wars Episode 1 Racer. Donnez l’idée à quelqu’un avec une bonne main dans les jeux de conduite comme Codemasters (Les Playground Games sont occupés avec leur Fable) et vous verrez ce qui peut en découler.

NetherRealm et Maîtres de Teras Kasi

Maîtrise

S’ils l’ont réussi avec DC, comment pourraient-ils ne pas faire la même chose avec Dark Vador, Boba Fett et la société Tollinas. Cela vaut la peine qu’au-delà des puristes, beaucoup d’entre nous continuent de penser que Masters of Teras Kasi était un châtaigne de championnat, mais si nous avons eu un jeu de danse Star Wars, un jeu de combat devrait déjà être en route.

Assemblée créative et champs de bataille galactiques

Creaticw

L’un des cas les plus marquants de la liste et probablement celui idéal pour crier « Où signer?». Je me souviens encore des nuits blanches que j’ai passées à jouer à la saga Champs de bataille galactiques, une franchise de stratégie Age of Empires qui était un vrai régal. Il est temps de lui donner une seconde vie, ou d’opter pour une nouvelle saga stratégique, bien sûr.

Bungie avec un FPS Star Wars

Bungie

Quelque chose a mal tourné avec Star Wars Battlefront et sa suite, deux jeux appelés à créer une école et qui pour une chose ou une autre ont fini par fonctionner bien en deçà des attentes.

Tu dois reconnaître IL DIT qu’ils ont fait leur part et que le lancement des films et la ruée ont fait plus de mal que de bien, mais peut-être que passer le relais à quelqu’un comme Bungie peut servir à avoir une panoplie de plans galactiques avec une énergie renouvelée.

Japan Studios et une plateforme avec R2D2

Japon Studio

Ne laissez aucun enfant manquer de sa ration Star Wars. Si dans tout ce qui précède il n’y a pas de place pour eux, peut-être qu’il y a dans un AstroBot quelque chose de plus qu’une démo ou un jeu pour engraisser le catalogue de réalité virtuelle.

Si une licence Star Wars tombe Japon StudioAvec une liberté créative et un budget totaux, construire un jeu de plateforme avec R2D2 comme protagoniste consiste à vendre tous les poissons avant de commencer à hacher du code. Plus ou moins comme dans LEGO Star Wars: La saga Skywalker.

Équipe Ninja avec une alliance ultime Jedi Power Battles

Pouvoir Jedi

Comme dans tous les cas précédents il n’y a pas besoin de remakes ou de rehashes, nous préférons les idées originales qui récupèrent ce même concept. Mais sachez qu’ici il y a la possibilité d’arrêter le cœur de plus d’un. Donnez aux créateurs de Marvel Ultimate Alliance 3 l’opportunité de récupérer l’idée de Jedi Power Battles et vous verrez comment plus d’un nostalgique finit avec les larmes aux yeux.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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