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Next Gen Icons réunit João Félix, Joe Gomez et Playstation 5

Par Julian, le mars 23, 2021 — fifa, FIFA 21, playstation, sony — 2 minutes de lecture
Next Gen Icons réunit João Félix, Joe Gomez et Playstation 5

Qu’ont en commun João Félix (joueur de l’Atletico Madrid), Joe Gomez (joueur de Liverpool) et Playstation 5?

Eh bien, la réponse à cela, est ci-dessous… venez le découvrir.


Ouais, eh bien! Sony Playstation a lancé le défi et João Félix et Joe Gomez ont accepté. Dans une initiative de Sony Playstation, appelée Next Gen Icons, les deux joueurs étaient en face-à-face virtuel, dans deux jeux complètement différents (l’un d’eux complètement inattendu).

En fait, équipés de leurs DualSenses, les deux ont eu l’opportunité de s’affronter sur Playstation 5, à la fois dans FIFA 21 et, de manière quelque peu inattendue, dans la Playroom d’Astro.

Un match FIFA 21 entre les deux stars ne sera pas si nouveau et s’avère normal (d’autant plus que les deux sont des passionnés avoués des jeux vidéo et de la FIFA, bien sûr). Cependant, les regarder jouer à la salle de jeux d’Astro est la principale nouveauté.

Dans ce premier épisode de la série Next Gen Icons, que vous pouvez voir ci-dessus, ces deux stars de deux des meilleures équipes du monde, commencent par se faire face dans Astro’s Playroom.

Ensuite, João Félix et Joe Gomez sont allés à «leur plage», c’est-à-dire que la compétition s’est déplacée vers les terrains virtuels et FIFA 21. L’as français de l’Atlético de Madrid a gagné mais, au final, c’est la bonne humeur qui a prêté tous les deux. à l’événement.

Cette initiative correspond au coup d’envoi d’un autre événement Sony Playstation: Next Gen Icons qui aura plus d’épisodes au cours des prochaines semaines.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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