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NieR Automata célèbre avoir dépassé les cinq millions et demi d’unités distribuées à l’occasion de son quatrième anniversaire

Par Julian, le février 23, 2021 - ps4, xbox
NieR Automata célèbre avoir dépassé les cinq millions et demi d'unités distribuées à l'occasion de son quatrième anniversaire

C’était l’un des meilleurs jeux de la génération passée et l’accueil du public et des critiques a renforcé cette idée. NieR: Automates a dépassé 5,5 millions d’exemplaires distribués depuis son lancement en 2017.

Cela a été annoncé par le compte japonais sur Twitter du titre, révélant que ce chiffre est composé d’expéditions physiques et de ventes numériques cumulées dans le monde entier. De plus, ils ont profité d’une date aussi spéciale que leur quatrième anniversaire pour faire l’annonce, depuis la première de la pièce le 23 février.

Aujourd’hui, le 23 février célèbre son 4e anniversaire NieR: Automata. Les ventes cumulées d’expédition et de téléchargement dans le monde ont dépassé 5,5 millions d’unités. Merci pour votre soutien depuis 4 ans. Nous espérons avoir de vos nouvelles. #NieR # ニ ー ア

La mise à jour la plus récente des données date de la veille de Noël 2020, lorsque la barre des cinq millions a été révélée. Le taux de croissance a donc été assez bon en seulement deux mois, accumulant un demi-million.

Le travail de Yoko taro et qui a la bande originale de Keiichi okabe a été développé en collaboration avec Jeux Platine et est disponible pour PS4, Xbox One et PC. Mieux encore, malgré le temps qui a passé, la communauté reste fidèle aux secrets derrière le monde de 2B, 9S et A2, comme une fin secrète récemment découverte.

En attendant, nous continuons d’attendre l’arrivée de NieR Replicant ver.1.22474487139, un titre dont nous connaissons déjà les exigences minimales et recommandées pour sa version sur PC et nous pouvons maintenant en profiter d’une bonne partie de gameplay.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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