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Phil Spencer enterre les inquiétudes concernant le départ des développeurs Halo Infinite et assure que "la rotation est une chose saine"

Par Julian, le novembre 12, 2020 - Halo, Halo Infinite, xbox, xbox series x
Phil Spencer enterre les inquiétudes concernant le départ des développeurs Halo Infinite et assure que "la rotation est une chose saine"

Celui qui allait devenir le fleuron du lancement de la Xbox Series X et de la Xbox Series S n’a finalement pas vu le jour à sa date prévue. Halo Infinite a été retardé jusqu’en 2021 et dans diverses déclarations, Phil Spencer s’est mobilisé pour clarifier le statut actuel du titre.

Dans une longue interview avec Gamespot, le patron de la Xbox a évoqué l’abandon de certains membres de l’équipe de développement de 343 Industries. Selon Spencer, il estime que « sur le long terme, le chiffre d’affaires est sain car nous voulons des gens vraiment motivés pour les choses sur lesquelles ils travaillent.

Les pertes dans l’équipe sont lourdes depuis que Chris Lee, directeur du projet, a décidé de partir Halo Infini il y a quelques semaines à peine. Joseph Stanten, développeur vétéran de Bungie, a pris la direction de la campagne pour le titre

« J’ai beaucoup confiance en Bonnie Ross et en l’équipe composée de Joe Staten et Pierre Hintze. »

Le responsable reconnaît que « c’était une erreur de ma part de montrer Halo Infini en juillet et ensuite, quelques semaines plus tard, devoir changer la date. « Cependant, il ajoute que l’image publique du jeu est très différente de ce qui se passe réellement après le travail des développeurs. »J’ai beaucoup confiance en Bonnie Ross et l’équipe qui a Joe Staten et Pierre Hintze», a-t-il terminé, projetant sa confiance dans le titre.

Pour l’instant, Halo Infini il n’a pas de date de sortie. Ce que nous savons avec certitude, c’est que la section multijoueur sera gratuite, une décision qui peut être très réussie pour l’avenir de la franchise Master Chief.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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