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Rétroanalyse de Earthworm Jim, une manière différente de tuer le ver dans les années 90

Par Julian, le février 13, 2021 — mario, nintendo, playstation, xbox — 5 minutes de lecture
Rétroanalyse de Earthworm Jim, une manière différente de tuer le ver dans les années 90

Les années 90 ont été très prolifiques en termes de animaux de jeu vidéo fait référence, exploitant le sillage du Pac-man and co dans les années quatre-vingt. Mario et Sonic ont submergé la concurrence, mais cela ne signifie pas que la mer de personnages divers ne soit pas sortie, tels que Ver de terre Jimpar le designer Douglas TenNapel.

De plus, il est de retour à la mode, puisque ce Earthworm Jim 4 2021 sortira en exclusivité pour Amico. Par conséquent, je voulais rejouer l’original du studio Shiny Entertainment avec son remake HD de 2010 par Gameloft.

Un ver en combinaison spatiale, une vache volante …

Ver de terre Jim

Voici à quoi ressemblait le Earthworm Jim original en 1994 pour Mega Drive, Super Nintendo, MS-DOS …

Tout dans Earthworm Jim a attiré l’attention, parce que voir un ver de terre dans une combinaison spatiale très normale n’est pas ce que c’était. De plus, il faut se mettre en position, puisque ce jeu est sorti un an avant Worms.

On pourrait dire que la fièvre des vers n’était pas le travail de l’équipe 17, mais de Shiny Entertainment, étant une plateforme qui ne se contentait pas de surprendre son protagoniste, mais qui s’est éloignée des propositions de l’époque par mélanger les plates-formes avec des coups assaisonné de sections où il fallait frapper la noix de coco et de scènes très surréalistes pleines d’un grand sens de l’humour.

Cela ne suivait pas un schéma défini, mais chaque phase était un monde qui changeait complètement les règles: de la décharge à cet enfer de deuxième niveau, il y avait un abîme à cause de la façon dont cela nous obligeait à mesurer les sauts sans nous percer et à utiliser le tête avec un certain appareil roulant pour se téléporter … Earthworm Jim était une surprise constante. Vous ne saviez jamais ce qui allait suivre. C’était cool.

Cette variété de situations, associée à une section graphique exceptionnelle, tant pour les scénarios que pour les animations de son protagoniste, a fait que Mega Drive (la version originale) et Super Nintendo ont besoin d’une cartouche de 24 mégaoctets. Et ce saut était perceptible, étant le meilleur sur les deux consoles 16 bits.

Earthworm Jim était l’un des enfers les plus drôles

Ver de terre Jim HD

Et c’est ainsi que son remake HD a cherché les services numériques PlayStation Network et Xbox Live Arcade en 2010.

Cette esthétique agréable et colorée contrastait avec tout cet enfer qui venait de la deuxième phase, avec des situations qui nous mettaient à l’épreuve avec le saut, le crochet fouet, qui devait être très précis, ou des tests qui allaient au-delà de l’archétype d’une plate-forme, tels que le contrôle d’une capsule sous-marine avec des jets sous pression, la nécessité de surveiller le temps d’oxygène ou l’exécution saut à l’élastique Tarantino contre un ennemi visqueux qui ressemblait à un mucus. Ouais Earthworm Jim était dur.

On parle beaucoup de la phase de vélo Battletoads, mais escorter un chien avec de très mauvaises puces sans tomber ou un tentacule l’attrape, en regardant que les météorites ne tombent pas, c’est l’un des tests les plus difficiles des jeux vidéo. La moindre erreur a provoqué sa colère, se transformant en une terrible bête qui nous a traîné plusieurs (ou plusieurs) mètres en arrière pour refaire l’itinéraire. Passer cette zone sans la moindre erreur est une tâche titanesque en raison de la précision exigeante du fouet pour que le « chiot » et tous les dangers qui se présentent.

Plus de 15 ans plus tard, Gameloft était en charge de son remake en HD, en respectant son essence, même s’il y avait des sections qui n’étaient plus exactement les mêmes, comme les transitions en faux 3D en fusée; ou alors un mode de difficulté supplémentaire moins exigeant avec des indices pour vaincre les boss. Sa nouveauté était, en tout cas, de profiter de phases supplémentaires et de l’inclusion d’un mode multijoueur local et en ligne pour jusqu’à quatre personnes avec le chiffre non négligeable de 15 niveaux au total.

Malheureusement, la vie de cette saga a été de très courte durée, avec une suite de haute qualité en 1995 jusqu’à ce qu’elle atteigne le fond en 1999 avec le laid Ver de terre Jim 3D de Nintendo 64, qui était accompagné d’une livraison de moins qu’il se souvenait pour Game Boy Color appelée Earthworm Jim: Menace 2 la galaxie cette même année. Heureusement, il reviendra à la vie en 2021, même si ce ne sera que dans le nouvel Amico.

A-t-il bien résisté à l’épreuve du temps?

OuiEn plus, c’est toujours aussi dur que le premier jour. Earthworm Jim offre une expérience tout aussi frustrante et agréable cela vous donnera plus d’un sourire et jouera toujours avec surprise. Parce qu’il a même des sections dans lesquelles nous sortons de la combinaison spatiale, avec Vers. Un précurseur.

Ver de terre Jim

Ver de terre Jim

Plateformes Mega Drive, SNES, Mega-CD, Game Boy, Game Gear, PC … jusqu’à PS3 et Xbox 360
Multijoueur Non (sauf dans le remake)
Développeur Divertissement brillant
Compagnie vierge
Lancement 1994/2010 (Remake)
Prix 8,29 euros (I & II en GOG)

Le meilleur

  • Une grande variété de situations
  • Son grand sens de l’humour
  • L’originalité de sa démarche

Pire

  • La phase d’escorte du chien est #% @ &
  • Sa courbe de difficulté était énorme
  • Trop de transitions bonus

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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