Jeux-vidéo

Retroanalysis of Parasol Stars, le troisième opus rafraîchissant de Bubble Bobble de Taito Corporation qui nous a fait danser la Lambada

Par Julian, le février 20, 2021 — japon, nintendo, ps4, switch — 5 minutes de lecture
Retroanalysis of Parasol Stars, le troisième opus rafraîchissant de Bubble Bobble de Taito Corporation qui nous a fait danser la Lambada

Il n’y a pratiquement aucune saga de jeux vidéo qui ait fait la même chose que l’historique Taito Corporation avec Bubble Bobble. Car à chaque suite, la société japonaise a changé son approche, passant des dragons à bulles du premier aux arcs-en-ciel de sa suite, Rainbow Islands. Et qu’est-il arrivé au troisième chapitre de 1991? D’où viennent les parapluies Étoiles de parasol.

Avec les débuts du PC Engine au Japon, il est surprenant de rappeler, avec le recul, que jamais sorti en arcade, mais seulement dans les systèmes nationaux, étant la conversion pour Amiga 500 la meilleure en Europe. Et comme vient de fêter ses 30 ans, est l’excuse idéale pour se souvenir du « Troisième histoire de Bubble Bobble ».

Pour danser le bamba, vous avez besoin d’un … parapluie

Étoiles de parasol

Il est juste de reconnaître que avec Rainbow Islands, le changement a été plus radical, car Étoiles de parasol Oui, il ressemblait beaucoup plus à l’emblématique Bubble Bobble de 1986 en conservant un level design plus similaire, avec une capacité principale qui évoquait légèrement le classique des années 80, changeant les bulles par l’utilisation d’un parapluie capable de manipuler certaines gouttes avec différents éléments.

Le parapluie, que nous pouvions diriger à la fois de face et vers le haut, nous a servi à assommer l’ennemi en saisissant et en le jetant avec force par la suite, même s’il cachait une compétence supplémentaire essentielle contre les boss et certaines phases de conception plus alambiquées: placé dans sa position naturelle (pour nous couvrir de la pluie), il pouvait accumuler plusieurs gouttes et libérez avec force sa capacité spéciale en collectant cinq gouttes à la fois. D’une rivière de fortune à la foudre, à brûler le sol ou à faire tomber des étoiles filantes. C’était sa grâce, même s’il ne l’exploitait pas toujours.

Cela était dû au grand nombre de phases sans ce genre de gouttes, donc la méthode d’élimination des ennemis était basée sur le mouvement de base, beaucoup moins satisfaisant que dans d’autres jeux de la même couleur, tels que Snow Bros.ou Tumblepop. Bien sûr, c’était un vrai régal de le faire pour toute cette nourriture qui est soudainement apparue à l’écran, à la suite du lancement. Et, bien sûr, à la fin de chaque phase, il y avait beaucoup plus de nourriture à la fois pour augmenter notre score.

D’autre part, un détail curieux que beaucoup de gens associent à ce jeu était la présence d’un Version de la chanson Lambada, du groupe Kaoma, quand on fait face aux boss de chaque planète. Ici, la ressemblance était beaucoup plus reconnaissable que le classique Sur l’arc en ciel dans le précédent Îles arc-en-ciel.

Parasol Stars, l’autre histoire de Bubble Bobble

Étoiles de parasol

Il était très visible que Parasol Stars faisait partie de l’univers Bubble Bobble, notamment pour la conception des niveaux et un bon nombre d’ennemis reconnaissables des deux tranches précédentes, de l’hélicoptère aux yeux et à la bouche souriants au fait de partager l’un de ses boss les plus caractéristiques.

N’a pas apprécié beaucoup mises sous tension pour les protagonistes Bubby et Bobby sous leur forme humaine, mais Taito a encore une fois donné de l’importance aux secrets avec certaines stars que nous avons pu rassembler et qui nous ont donné accès à quelques phases supplémentaires, l’une d’entre elles étant sans aller plus loin Bulle à bulles, avec son dragon à la fin.

Ce n’était pas aussi surprenant que les classiques de 1986 et 1987, mais cela donnait beaucoup de jeu avec l’utilisation de l’eau, votre meilleure compétence, pour pouvoir gravir le torrent généré pour que le courant nous emmène au bas de l’écran. De plus, c’était un jeu très agréable en compagnie d’une autre personne, avec le piqué que cela signifiait dans certaines sections bonus pour obtenir plus de points en peu de temps.

Malheureusement, il n’a pas profité d’une suite ni d’aucune révision, le fait de partager un surnom avec Bubble Memories: L’histoire de Bubble Bobble III. Parce que oui, les suites en tant que telles du classique de 1986 étaient Symphonie à bulles en 1994 et Bulles de souvenirs en 1996. Le dernier en date est venu avec Bubble Bobble 4 Friends sur PS4 et Nintendo Switch, ici en 2020.

A-t-il bien résisté à l’épreuve du temps?

Ouais comme les bons classiques de Taito. Mais il est vrai aussi qu’il a perdu de sa fraîcheur en cours de route, les noms de Bulle à bulles (à juste titre) et Îles arc-en-ciel Que ce Étoiles de parasol, peu importe combien il y a d’amour.

Étoiles de parasol

Étoiles de parasol

Plateformes PC Engine (version analysée), Amiga 500, Atari ST, NES et Game Boy
Multijoueur Oui, local (deux joueurs)
Développeur Taito Corporation
Compagnie Taito Corporation
Lancer 1991
Prix Non disponible

Le meilleur

  • Une autre histoire à l’intérieur de Bubble Bobble
  • Utiliser les types de gouttes avec le parapluie
  • Combattez les boss au rythme de Lambada

Pire

  • Il n’a pas brillé aussi fort que ses prédécesseurs
  • Cela n’a pas de version plus actuelle

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.