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Sackboy Review: Une grande aventure PS5, un jeu de plateforme et des rires pour tous

Par Julian, le novembre 12, 2020 - ps4, ps5, sony, spider-man, xbox, xbox series x
Sackboy Review: Une grande aventure PS5, un jeu de plateforme et des rires pour tous

Nous regardons tous droit devant la nouvelle génération de consoles, en pensant aux catalogues de lancement Xbox Series X et PS5, à leurs spécifications techniques et à mille autres choses, lorsque celle-ci apparaît. Sackboy: une grande aventure et nous gifle sur le visage sans que nous le voyions venir. Alors, si bas. ZAS.

D’accord, Sackboy: une grande aventure Ce n’est pas un jeu exclusif de la nouvelle génération comme Spider-Man: Miles Morales ne l’est pas, puisqu’il sort également sur PS4, mais oui l’une des rares nouvelles premières soirées Sony avec lequel on peut sortir la PS5. Et la vérité est que c’est vraiment bien.

Je pense qu’avant de continuer, nous devons clarifier une chose: ceci Sackboy: une grande aventure ce n’est pas un LittleBigPlanet. L’univers créé par Media Molecule à l’époque était très ambitieux. Son approche est passée par un jeu de plateforme à très forte composante créative. En fait, si on se met un peu comme ça, on pourrait même comprendre tout simplement l’inverse: comme une plateforme de création qui incluait également une poignée de niveaux réalisés par le studio de développement. Plus tard, ils ont poussé cette idée à l’extrême dans Dreams, le témoin de la saga mettant en vedette Sackboy, ils l’ont transmise à Sumo Digital dans LittleBigPlanet 3.

L’idée avec LBP Ce n’était pas seulement que les joueurs aimaient sauter, découvrir des secrets et résoudre de petites énigmes, mais aussi générer une communauté autour du jeu qui l’a nourri pendant des années avec leurs propres créations. Sackboy: Une grande aventure, ce n’est pas du tout. C’est un jeu de plateforme, ni plus ni moins.

Un très bon jeu de plateforme, comme je l’ai dit au début. Il ne veut rien inventer, mais il n’en a pas besoin non plus parce que la vérité est que ce qu’il fait, il le fait très bien. Où ça a échoué Petite grosse planète, que peu importe le nombre de récompenses qu’il a remportées et un très bon accueil qu’il a eu, il a souffert de contrôles plus imprécis que prévu dans un titre de son style, Sackboy: une grande aventure apparaît comme un titre solide comme le roc.

Sackboy: Une aventure à grande échelle. Histoire sympathique et mécanique à l’épreuve des balles

L’histoire de Sackboy: une grande aventure Ce n’est pas sa principale force, même si cela ne dérange pas non plus. On aurait pu baisser les niveaux sans autres excuses et le jeu aurait fonctionné de la même manière, mais Sumo Digital en a profité pour se faufiler dans une série des personnages les plus divers qui nous laissent avec d’agréables dialogues parsemés de blagues.

Il n’y a pas grand chose à dire. Fondamentalement, le monde où vivent Sackboy et ses pairs était très calme jusqu’à ce que Vex, le méchant de service, semble vouloir tout détruire. Et on y va avec la poupée pour écraser son plan de domination mondiale. Rien de nouveau, comme je l’ai dit, mais les personnages qui guident l’improbable protagoniste sont drôles et on est heureux de les voir de temps en temps.

Où ça regarde Sackboy: une grande aventure c’est dans sa mécanique. Sauter, frapper, esquiver et prendre des objets sont les actions de base qui nous accompagneront tout au long de l’aventure. Différentes armes et objets sont introduits, mais il s’agit principalement de collecter le maximum d’orbes dans chaque niveau en sautant, en esquivant et en frappant.

Il est à noter que Sumo Digital a tiré le meilleur parti des nouvelles fonctionnalités DualSense. La vibration haptique vous permet de ressentir certaines sensations plus précisément que les vibrations standard, tandis que déclencheurs adaptatifs Ils ajustent leur résistance en fonction de l’occasion. Un exemple: soulever un petit ennemi pour le lancer n’active rien, mais ramasser un objet lourd augmente la résistance presque au maximum. Ce n’est pas aussi raffiné ou ils ont profité de ces options au maximum comme cela se passe dans Astro’s Playroom, un jeu qui a été conçu spécifiquement pour cela, mais ce n’est pas mal du tout.

Sackboy

Le secret ici est que la caméra n’est pas gratuite. Nous n’avons pas la possibilité de le déplacer à volonté pour choisir un angle, mais Sumo Digital a tout fait si bien que ce n’est pas nécessaire. Les angles de caméra sont toujours ce dont nous avons besoin et Le contrôle Sackboy est précis. C’est très agréable quand une plateforme est bien finie et offre un contrôle exquis.

Faites attention, le fait que le jeu ait des mécanismes aussi simples ne vous enlève pas un iota de défi le moment venu. Non seulement parce qu’au fur et à mesure que de nouveaux niveaux et mondes sont déverrouillés, la difficulté augmente un peu (un peu, ne vous inquiétez pas qu’il n’y ait rien ici qui devienne impossible), mais à cause des tests séparés des niveaux normaux où les choses se compliquent.

À la fin Sackboy: une grande aventure est un jeu avec deux publics clairs: les amateurs de plateformes et les completistes. Quiconque aime un bon jeu de plateforme pour passer quelques moments de plaisir va passer un bon moment, et qui aime aussi devoir scruter chaque niveau pour trouver tous ses secrets.

Je ne dirais pas que c’est un jeu d’enfant, bien que son apparence et ses cucamonatas puissent donner cette impression, mais évidemment la fille trouvera ici un bon endroit pour passer quelques heures de divertissement.

Conception de bon niveau

A toutes les bonnes choses dont nous avons discuté jusqu’à présent, de la mécanique au contrôle, il faut ajouter une conception de niveau plus que décente. Les premiers sont simples et il peut sembler qu’il y a peu de choses à gratter ici, mais la vérité est qu’au fur et à mesure que le jeu progresse, de vraies choses folles se révèlent que c’est un plaisir de jouer.

Sackboy

Chaque niveau a une bonne poignée d’orbes de différents types à collecter, ainsi que des cloches spéciales qui seront utilisées comme monnaie d’échange pour acheter des costumes et d’autres objets cosmétiques, et l’un de ces types d’orbes, les bleus, sont nécessaires car ils nous permettront débloquez les chemins qui mènent à de nouvelles zones. Eh bien, il y a presque toujours au moins un de ces orbes bleus spécialement cachés dans chaque niveau. Avec le plus simple à collecter, il suffira d’ouvrir les routes bloquées, vous n’avez pas à vous en soucier, c’est plus pour le thème de la collecte. Il y a aussi des orbes qui cachent des parties de costumes que nous pouvons acheter plus tard si nous les collectionnons et d’autres avec des autocollants qui seront ajoutés à un album.

Sackboy

Sackboy: une grande aventure peut être joué seul ou en compagnie de trois autres joueurs maximum. Le multijoueur en ligne viendra plus tard et le local je n’ai pas eu l’occasion de le tester, malheureusement. Le fait est que les niveaux peuvent être joués en coopération, mais il existe également des niveaux spécifiques pour cela qui ne peuvent pas être joués seuls. Ce n’est pas qu’ils sont plus difficiles, c’est que le jeu ne nous permet pas de les entrer si nous y allons seuls. Ils sont peu nombreux, il n’y a pas lieu de s’inquiéter si nous n’avons personne car le jeu peut être parfaitement apprécié seul.

À propos des niveaux, je dirai encore une chose: certains d’entre eux incluent des thèmes musicaux d’artistes renommés, comme Bruno Mars, et les plates-formes et tout ce qui est en mouvement sur chacune d’elles est synchronisé d’une manière ou d’une autre au rythme de ces chansons. Vraiment, les bonnes vibrations que ces niveaux peuvent générer sont grandement appréciées. Et j’aime particulièrement quand un jeu est capable de me faire sourire.

L’avis de WebVZ

Nous avons besoin de plus de jeux qui donnent de bonnes vibrations. Toujours, mais surtout quand nous traversons des moments difficiles à la fois personnellement et globalement. Nous sommes dans l’un de ces moments et Sackboy: une grande aventure C’est ce genre de jeu qu’il est facile de remercier pour nous faire nous sentir mieux.

Sackboy

Je ne l’ai pas mentionné auparavant, mais en plus d’avoir un bon level design, la section artistique est magnifique. Des palettes de couleurs utilisées et l’apparence des matériaux qui composent les murs et les sols à la conception des personnages et des bugs qui peuplent chaque niveau. Et sur une PS5, à 4K et 60fps, ça a l’air fabuleux.

J’ai le sentiment que Sackboy: une grande aventure Cela se passait sous le radar, caché entre les nouvelles consoles elles-mêmes et les versions les plus grosses qui attirent toute l’attention, et cela s’est avéré être un bon jeu. Et honnêtement: il promet des plateformes et du plaisir et c’est ce qu’il propose, ni plus ni moins. Si vous aimez le genre, et même si vous ne l’aimez pas mais que vous avez des petits à la maison, c’est une excellente option pour passer un bon moment.

Sackboy: une grande aventure

Sackboy: une grande aventure

Plateformes PS4, PS5 (version analysée)
Multijoueur Oui, local et en ligne (non disponible au lancement)
Développeur Sumo numérique
Compagnie Sony Interactive Entertainment
Lancement 12 novembre 2020
Prix 64,90 euros

Le meilleur

  • Les bonnes vibrations qu’il dégage
  • Contrôle exquis
  • Il est doublé et sous-titré en espagnol, idéal pour les plus petits

Pire

  • Pour mettre un coup, l’histoire est ce qui manque le plus

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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