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Sept vérités de poing sur les âmes sombres qui vous feront sourire plus d’un sourire

Par Julian, le décembre 27, 2020 - Dark, playstation
Sept vérités de poing sur les âmes sombres qui vous feront sourire plus d'un sourire

Est déjà un meme en soi comparant un jeu difficile avec Dark Souls, mais ceux d’entre nous qui aiment la saga From Software savent que cette comparaison est fausse. Une âme est caractérisée par de nombreux autres éléments qui la différencient des autres, comme l’absence totale de carte, la perte d’expérience en mourant ou les ennemis que nous avons précédemment tués en nous reposant devant un feu de joie sont réinitialisés.

Nous avons un bon moyen de l’expliquer à un profane du domaine Vive la Dirt League, que j’ai découvert il y a quelques jours. Une chaîne YouTube qui fait des parodies de toutes sortes et qui a récemment dédié toute une série à Dark Souls, à l’occasion de la récente refaire de Demon’s Souls sur PlayStation 5.

La personne typique qui n’a jamais joué à Dark Souls …

La première vidéo capture parfaitement l’essence du joueur moyen qui entre dans un jeu pour la première fois. Âmes sombres remettre en question que c’est si difficile. Il saute les tutoriels et court (littéralement) contre le premier ennemi qu’il voit … mais il ne peut pas attaquer correctement car il est fatigué. Et bien sûr, il finit par mourir

Ensuite, faites un peu attention à la jauge d’endurance et à certains des messages du tutoriel, mais faites toujours confiance. Et meurt à nouveau. Mais quand il pense avoir maîtrisé la technique de parer et il charge son premier ennemi, un autre vient par surprise et finit par tuer le joueur par derrière. D’où la fameuse phrase « Welcome to Dark Souls » que Link a dû souffrir dans sa propre chair.

Âmes sombres

L’attitude étrange et obsédante de certains PNJ

Dans cette deuxième vidéo, la seule des sept qui me semble paresseuse, Viva La Dirt League se moque de l’apparition de certains PNJ Dark Souls, en particulier en arrivant pour la première fois au Burgo des morts-vivants. Oui, il sait capturer, en tout cas, le peu d’aide que cette classe de personnages apporte par rapport aux autres RPG, où ils nous donnent tout mâché. Et bien sûr, le « protagoniste » le remercie pour rien.

Ici, il manquait surtout de se référer à ces PNJ que nous pensons hostiles et que nous tuons sans le vouloir, pour découvrir plus tard qu’ils meurent réellement.

L’expérience agricole pour être plus forte

Ici, nous avons un autre classique dans Âmes sombres lorsque nous rencontrons un ennemi beaucoup plus fort que nous qui peut nous tuer d’un ou deux coups sans ciller. La logique de tout autre jeu de rôle nous conduirait à ferme expérimentez et améliorez notre équipement pour que le combat soit plus équilibré …

De toute évidence, la réalité est différente. On a à peine fait la différence et, comme on le voit dans la vidéo, le joueur mord à nouveau la poussière en faisant confiance. Pour un imbécile.

Les messages « innocents » des autres joueurs

Trolling in Dark Souls est le pain et le beurre. Pour beaucoup de gens qui nous aiment aide avec vos messages, il y aura aussi un autre pourcentage élevé de salauds qui veulent voir le monde brûler en donnant des conseils qui pièges mortels.

Peu importe que nous rencontrions plusieurs bons messages, il y en aura toujours un qui nous dira de sauter d’une falaise pour déverrouiller un raccourci ou obtenir un trésor spécial. Et bien sûr, c’est un mensonge. Mais celui de la vidéo fait trop confiance …

L’art de tirer dans Dark Souls, notamment en PvP

Étroitement liée à la question des messages de triche est la possibilité de envahir d’autres joueurs, où la moquerie atteint des sommets plus épiques. Cependant, cette vidéo se concentre sur une facette spécifique d’entre eux: l’art de filmer tout le temps.

Mais bien sûr, ce n’est pas la même chose de rouler sans regarder le poids du matériel que d’avoir du matériel léger pour rouler plus vite et utiliser moins la barre de résistance. Le joueur, comme prévu, finit par mourir avec une autre attaque par derrière.

L’angoisse de perdre toutes les âmes

Nous sommes tous morts dans Dark Souls, en particulier contre un ennemi coriace. Et juste après, il est temps d’y retourner pour récupérer nos âmes. Le problème, c’est quand cet ennemi résiste et que la nervosité arrive de ne pas toucher à cette tache de sang pour récupérer nos âmes, car à chaque réapparition la quantité sera plus grande compte tenu de tous les ennemis que nous tuons en cours de route.

Malheureusement pour le joueur, après avoir tué cet ennemi, il fait à nouveau confiance, ne prend pas les âmes pour célébrer la victoire et un autre ennemi apparaît par surprise qui le porte par derrière. Cela semble incroyable que je n’ai pas appris …

Quand aller dans les pires zones de Dark Souls

Enfin, cette dernière vidéo représente tous ces domaines où «les vraies âmes sombres commencent ici», avec États modifiés par le poison, la peste … ou encore par un mauvais éclairage ou le fait de se déplacer plus lentement sur son terrain.

Au final, il choisit de rester sagement, résigné, devant le feu de joie, bien sûr.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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