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Super Mario 3D All-Stars reçoit la mise à jour 1.1.0 et ajoute la prise en charge du contrôleur GameCube dans Super Mario Sunshine

Par Julian, le novembre 17, 2020 - console, mario, nintendo, switch
Super Mario 3D All-Stars reçoit la mise à jour 1.1.0 et ajoute la prise en charge du contrôleur GameCube dans Super Mario Sunshine

L’une des versions les plus rentables de Nintendo en 2020. Super Mario 3D All-Stars a permis à des millions de joueurs de profiter à nouveau avec trois des aventures les plus mythiques du plombier moustachu, balayant les ventes et devenant la viande de la spéculation en raison de la date limite pour son achat le 31 mars 2021.

Suite à l’annonce d’une mise à jour en novembre, il est arrivé. La principale nouveauté consiste en la possibilité de utilisez notre ancien contrôleur GameCube pour jouer le classique de la console elle-même, Super Mario Sunshine.

Évidemment, un adaptateur sera nécessaire pour ce contrôleurSinon, notre Nintendo Switch ne pourra pas le détecter. Les améliorations ne s’arrêtent pas là, nous détaillons ci-dessous tout ce que ce patch corrige Super Mario 3D All-Stars:

  • Inverser les commandes de la caméra dans les trois titres individuels.
  • Super Mario Sunshine Prend désormais en charge le contrôleur Nintendo GameCube (vendu séparément). La manette Nintendo GameCube pour Super Mario Sunshine il ne prend en charge que le mode TV.
    Le système Nintendo Switch Lite ne prend pas en charge cette option de manette. Tous les écrans de boutons Super Mario Sunshine ils ne refléteront pas le contrôleur Nintendo GameCube.
  • D’autres correctifs généraux ont été appliqués pour améliorer le gameplay global des trois titres.

Ce patch a été publié le 16 novembre pour la compilation, il vous suffit donc de télécharger la nouvelle mise à jour pour qu’elle soit implémentée dans le jeu. Vous en avez ici les notes officielles.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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