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Take-Two acquiert Codemasters pour un total de 980 millions de dollars et prend le volant de ses franchises de conduite

Par Julian, le novembre 10, 2020 - F1
Take-Two acquiert Codemasters pour un total de 980 millions de dollars et prend le volant de ses franchises de conduite

Quelques jours plus tard, après des rumeurs et des fuites, Take-Two a acquis Codemasters pour un total de 750 millions de livres, environ 980 millions de dollars. De cette manière, l’éditeur anglais fera partie du conglomérat américain, comme le rapporte VGC.

Les investisseurs des deux sociétés ayant été informés, la formalisation complète de l’opération est en attente de l’approbation des actionnaires, bien que il devrait avoir lieu au premier trimestre de 2021 lorsque l’entreprise sera finalisée.

De cette manière, Codemasters sera sous la responsabilité du PDG de Take-Two, Frank Sagnier. La vente implique l’acquisition de franchises dans le genre de conduite, parmi lesquels Dirt, F1, Grid et OnRush se distinguent. Les droits de créer plus de livraisons WRC sont également garantis, tout comme l’achat de 2019 auprès de Slightly Mad, les développeurs de la série Project Cars.

De son côté, Take-Two combine la marque 2K, avec laquelle il dirige et édite NBA 2K et PGA 2K, en plus d’avoir des titres Rockstar sous ses ordres. De la part de l’entreprise, ils se disent « très heureux d’annoncer cette transaction » et « nous pensons que vos licences seront très complémentaires à notre portefeuille sportif et renforcera encore la croissance à long terme de notre organisation. « 

De Codemasters, ils célèbrent également l’accord, car ils croient « fermement que l’entreprise bénéficiera des capacités étendues de Take-Two, ce qui contribuera au succès à long terme. « 

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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