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Test de Destruction AllStars (Playstation 5)

Par Julian, le février 19, 2021 — Overwatch, playstation, playstation plus, Rocket League, star wars — 9 minutes de lecture
Critique de Destruction AllStars (Playstation 5)

Après son report inattendu (voir ici), Destruction AllStars, exclusif à Playstation 5, est arrivé et a même reçu les honneurs pour rejoindre PlayStation Plus de ce mois-ci (où il restera jusqu’au 5 avril).

Comme nous l’avons suivi, c’est un jeu de voiture qui a peu de conduite. C’est, faute de mots supplémentaires, un jeu de destruction et de combat sur 4 roues.

Nous l’avons déjà essayé.


Ce jeu est en partie un risque pris par les Britanniques de Lucid Games (Star Wars Jedi: Fallen Order et Need for Speed: Payback) et, malgré le report qu’il a subi, il s’est avéré être un risque réussi.

Quelques pincées de Carmageddon, avec des morceaux d’Overwatch et un peu plus de poussière de Rocket League, est une recette possible pour Destruction AllStars. Ses graphismes, sa folie et son rythme effréné en font un jeu simple et amusant qui est capable de divertir les joueurs de manière simple et sans complication.

Un jeu effréné sur 4 roues, où la loi du plus fort et du plus rapide se venge


Modes de destruction

Le jeu propose plusieurs options de jeu. D’une part, nous avons la formation, qui, comme son nom l’indique, permet au joueur de s’entraîner dans différents modes de jeu et différents personnages.

D’autre part, il y a aussi l’option Défis, qui pourrait être explorée plus avant. Cette option présente plusieurs défis qui, une fois terminés, vous permettent d’acheter de l’argent en jeu ou des objets de personnalisation.

Enfin, l’option Arcade vous permet de jouer à tous les modes avec des règles de compétition.

La folie est présente dans tous les modes de jeu disponibles. C’est le chaos!

En ce qui concerne les modes de jeu, il y en a quatre, modifiant légèrement le gameplay entre chacun:

  • Carnado, oblige les joueurs à frapper leurs adversaires pour voler des pièces. Ces pièces devront ensuite être déposées dans une Tornade qui existe au centre de la piste et qui détruit notre véhicule, devant en chercher un autre ensuite. Celui qui dépose plus de pièces dans le Carnado gagne.
  • Stockpile, où les joueurs doivent attaquer des adversaires pour gagner des chocs, puis les déposer dans des banques. L’équipe qui contrôle le plus de banques à la fin du temps l’emporte.
  • GridFall, qui est une sorte de Last Man Standing et qui invite le joueur à se battre pour être le dernier dans l’arène. Chaque joueur a un nombre fini de vies.
  • Mayhem, or Chaos est l’ultime Destruction AllStars et le plus fou. Ici, ce qui compte, c’est juste d’acquérir des points, c’est-à-dire de détruire le plus grand nombre d’adversaires. Celui qui marque le plus de points gagne, bien sûr.

En fonction des performances dans les compétitions en ligne, des points d’expérience sont acquis qui nous permettent de monter dans le classement. De plus, nous avons gagné des objets de personnalisation que nous pouvons équiper de n’importe lequel des personnages disponibles.

Cependant, nous ne pouvons manquer de vérifier que, malgré tous ces modes de jeu, le gameplay est très (peut-être trop) similaire. Ce qui diffère, ce sont les règles, mais le gameplay est pratiquement identique dans tous.


Contrôlez les bêtes des arènes

De quelque manière que ce soit, l’action se déroule dans des arènes suffisamment grandes et assez diverses en formes et effets.

La dimension des Arènes s’avère bien équilibrée, car elle permet des hauteurs de pur chaos avec des voitures venant de toutes les directions et d’action non-stop, mais nous permet également à certaines occasions de trouver un virage plus calme et de réévaluer notre stratégie.

Il y a plusieurs obstacles que chaque arène lance contre les joueurs, tels que des fans géants, des pointes qui montent du sol, des plates-formes qui disparaissent … et cela contribue à créer une sensation constante de frénésie et d’adrénaline.

Conduire les voitures est simple. En plus de l’accélération et du freinage (R2 et L2), on peut aussi donner un petit coup de pouce en avant ou latéralement (à l’aide du stick analogique droit). C’est ce boost qui fait les coups sur les adversaires et ils sont simples: appuyer vers l’avant provoque un coup devant et sur les côtés, il provoque des coups latéraux.

Chaque héros a son véhicule héros qui peut être invoqué au cours d’une course

Lorsque nous remplissons la barre d’attaque du Destructeur, nous pouvons utiliser le R1 pour libérer la capacité spéciale de notre véhicule, qui peut passer en laissant le feu sortir des pneus ou en réparant un ennemi, …

Le gameplay est assez simple, et après les premières heures, nous avons maîtrisé les bêtes disponibles.


La destruction

Dans un jeu de destruction, que voulons-nous voir? Perte. Et dans Destruction AllStars, la sensation de destruction est très bonne.

Lors d’un choc frontal, les pièces se détachent et sautent dans toutes les directions. Lorsque nous montons sur l’asphalte en feu (il y a un véhicule héros qui laisse le feu des roues), les pneus brûlent et disparaissent. Particules, capots desserrés, ailes suspendues,… la sensation de destruction est plutôt bonne.

Il y a cependant quelque chose qui devrait être mieux: les dommages aux véhicules et l’impact sur la réaction des voitures après les collisions les plus violentes, devraient être plus pénalisants. En effet, après un choc frontal brutal, la voiture peut être complètement cassée, mais nous pouvons toujours la conduire et même frapper d’autres adversaires.


En voiture ou à pied

Contrairement à ce à quoi on pourrait s’attendre, se promener dans une arène de ce genre n’est pas si déraisonnable et finit par présenter certains avantages.

Par exemple, pour que notre personnage puisse invoquer son véhicule héros, il doit remplir une barre d’énergie remplie des coups et des destructions que nous subissons. Cependant, il existe de nombreux joyaux éparpillés dans les arènes qui ne peuvent être ramassés qu’à pied et remplissent également ce bar.

Rythme époustouflant: un jeu de Destruction AllStars équivaut à boire 5 cafés

D’un autre côté, si notre véhicule est sur le point de crier, ou si nous aimons vraiment la voiture d’un adversaire, nous pouvons toujours essayer de la voler. C’est un rodéo sur 4 roues, car le moyen de voler la voiture adverse compte sur nous sur le toit et d’avoir à appuyer sur une succession de touches pour y parvenir. Il va sans dire que si nous parvenons à voler le véhicule de l’adversaire, nous garderons également ses pièces.

L’aspect piéton pourrait être mieux exploré

Bien que nos personnages aient des capacités qui leur permettent de causer une sorte de dommage aux adversaires, lorsque nous nous retrouvons à pied, je crois que cet aspect était clairement relégué au second plan. C’est dommage, car cela pourrait être très drôle, au milieu de tout le Chaos, de pouvoir déchaîner la gifle.

Il faut également mentionner qu’il existe des objectifs hebdomadaires qui nous donnent des points d’expérience supplémentaires. Par exemple, entrez 5 courses avec Blue Fang. Pour relever ces défis, nous devons être rapides sur l’écran de sélection des personnages, car votre recherche au début de chaque jeu devient assez frénétique.


Personnages et voitures

Il y a 16, pour l’instant, les personnages disponibles pour jouer. Chacun a une capacité spéciale en tant que personnage, et possède également une voiture de héros, c’est-à-dire un véhicule spécial qui à son tour a également une capacité unique.

Les capacités de chaque personnage, ainsi que celles de leurs véhicules spéciaux, sont variées et peuvent être à la fois offensives et défensives. Je pense cependant que certains sont plus forts que d’autres, avec peu d’équilibre global.

Dans mon expérience de jeu, je dois avouer que le contrôle du véhicule est très réactif. En fait, je n’ai rien à mentionner dans le chapitre sur la stabilité, car le jeu fonctionne parfaitement à 60fps sans pause ni décalage.

Malheureusement, nous n’avons pas pu (encore) créer notre propre personnage qui pourrait absorber les compétences et les véhicules héros de certains des autres.

Un dernier mot pour DualSense, qui a une scène pour de grandes vibrations. Chaque collision et chaque accélération fait vibrer la commande entre nos mains. D’autre part, des déclencheurs à pression variable sont utilisés pour accélérer les voitures.

La folie et le chaos de Destruction AllStars libèrent

Je ne peux manquer de mentionner que Destruction AllStars n’est pas l’un de ces jeux qui nous saisit pendant des heures, dans le but de réaliser quelque chose. Destruction AllStars, malgré un système de classement et de nombreux objets à débloquer, est une expérience plus lâche et plus immédiate.

Destruction AllStars

Destruction AllStars

Avantages

  • Chaos total sur 4 roues
  • Différences entre les personnages
  • Carnate hautement addictif
  • Graphique

Les inconvénients

  • Fonctionne trop égaré
  • Dommages avec peu d’impact
  • Quelques indices
  • Modes de jeu très similaires

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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