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Une vidéo de comparaison montre à quoi ressemblent maintenant les jeux rétrocompatibles qui ont augmenté leurs fps sur Xbox Series X / S avec FPS Boost

Par Julian, le février 17, 2021 - far cry, microsoft, watch dogs, xbox, xbox series x
Une vidéo de comparaison montre à quoi ressemblent maintenant les jeux rétrocompatibles qui ont augmenté leurs fps sur Xbox Series X / S avec FPS Boost

Microsoft a montré à plusieurs reprises que engagement très fort pour la rétrocompatibilité afin que nous puissions profiter de la meilleure version possible de nos jeux sur Xbox Series X et Xbox Series S. C’est quelque chose qu’il a voulu souligner cet après-midi encore plus avec la fonction Boost FPS.

Grâce à ce système, les jeux vidéo des plateformes précédentes pourront double et même quadruple votre fps dans certains cas. Pour vérifier ses nouvelles performances, il vous suffit de jeter un œil au prochain vidéo comparative publié par la chaîne ElAnalistaDeBits pour clarifier les différences entre les différentes versions.

Pendant les 10 minutes que dure la vidéo en question, elle place face à face les versions Xbox One X, Xbox Series S et Xbox Series X des cinq jeux qui, pour l’instant, utiliseront cette fonction. Les résultats sont exactement les suivants:

  • Far Cry 4 passe de 30 fps à 60 fps
  • New Super Lucky’s Tale passe de 30 fps sur Xbox One S et 60 fps sur Xbox One X à 120 fps
  • Sniper Elite 4 passe de 30 fps à 60 fps
  • UFC 4 passe de 30 fps à 60 fps. Sur Xbox Series X, cela n’était possible qu’avec une résolution de 1080p, mais maintenant cela se produit également à 1800p
  • Watch Dogs 2 passe de 30 fps à 60 fps

Tous ces changements n’affectent que la fréquence d’images par seconde, alors que la résolution de chaque titre restera intacte, en préservant celui qu’ils avaient déjà auparavant. Aussi, les développeurs ils n’auront pas besoin de travailler sur des correctifs pour que ces changements soient mis en œuvre, car ils seront effectués automatiquement.

Même ainsi, une mise à jour est prévue pour être publiée tout au long du printemps qui permettra aux utilisateurs choisir manuellement les titres qui utiliseront FPS Boost et Auto HDR. En revanche, dans les mois à venir, on s’attend à ce que la liste des jeux compatibles s’allonge encore plus, parmi lesquels il peut y avoir une Xbox 360 ou la première Xbox.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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