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Voici à quoi ressemble God of War spectaculaire sur PS5 avec sa nouvelle mise à jour par rapport aux versions pour PS4 et PS4 Pro

Par Julian, le février 3, 2021 — ps4, ps5, sony — 2 minutes de lecture
Voici à quoi ressemble God of War spectaculaire sur PS5 avec sa nouvelle mise à jour par rapport aux versions pour PS4 et PS4 Pro

Ce n’est jamais un mauvais moment pour revivre l’aventure épique de Kratos avec le dernier God of War mis en vente sur PS4 et maintenant encore plus avec la nouvelle mise à jour que Sony Santa Monica a activée sur PS5 avec laquelle il a fait le jeu mieux que jamais.

Grâce à elle, le jeu passe maintenant à 60 images par seconde, est capable d’atteindre une résolution en Damier 4K (une technique dont vous pouvez voir comment cela fonctionne ici) et a considérablement réduit les temps de chargement. Bien sûr, la meilleure façon de vérifier à quel point le titre s’est amélioré est grâce à ce qui suit vidéo comparative publié par la chaîne ElAnalistaDeBits et qui met les versions de PS4, PS4 Pro et PS5.

On voit donc que God of War sur PS4 n’est pas capable de dépasser 30 images par seconde et la résolution reste en 1080p. En revanche, sur PS4 Pro, selon le mode graphique sélectionné, il opte pour une qualité à 30 images par seconde en 4K ou 60 ips en 1080p. Cependant, dans ce dernier cas, lorsqu’il y a trop d’éléments à l’écran ou beaucoup d’actions impliquées, on peut voir que les fps chutent dans une plage comprise entre 40 et 50.

Bien sûr, sur PS5 oui c’est 60 fps constant indépendamment de ce qui se passe à l’écran. Malgré tout, God of War continue de paraître impressionnant sur l’une des trois plates-formes, mais ceux qui voulaient commencer le jeu sur PS5 ont maintenant une bonne raison d’ouvrir la bouche jusqu’au lancement de God of War Ragnarok et du mystérieux jeu Sony Santa. Monica travaille également sur.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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