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Voici les exigences minimales et recommandées que votre PC doit remplir pour jouer à Mass Effect Legendary Edition

Par Julian, le février 3, 2021 — amd, nvidia, ps4, ps5, windows, windows 10, xbox, xbox series x — 2 minutes de lecture
Voici les exigences minimales et recommandées que votre PC doit remplir pour jouer à Mass Effect Legendary Edition

Sans aucun doute l’une des grandes nouvelles d’hier a été la confirmation de la date de sortie de Mass Effect Legendary Edition, la magnifique compilation qui rapportera la trilogie originale de la saga sous forme de remastering afin que nous puissions profiter à nouveau des trois premiers Mass Effect avec toutes sortes d’améliorations.

Parmi les plateformes sur lesquelles cette édition spéciale sera mise en vente figure PC. Pour cette raison, Electronic Arts a publié la liste des exigences minimales et recommandées que les ordinateurs doivent respecter pour tous ceux qui vont opter pour cette version.

Nous vous laissons ci-dessous la liste avec tous les détails.

Exigences minimales

séparé

Exigences

SYSTÈME OPÉRATIF

Windows 10 64 bits

processeur

Intel Core i5 3570 ou AMD FX-8350

MÉMOIRE RAM

8 Go

carte graphique

Nvidia GTX 760 ou AMD Radeon 7970 / R9280X (2 Go de VRAM)

DISQUE DUR

120 Go

DIRECTX

Version 11

Exigences recommandées

séparé

Exigences

SYSTÈME OPÉRATIF

Windows 10 64 bits

processeur

Intel Core i7-7700 ou AMD Ryzen 7 3700X

MÉMOIRE RAM

16 GB

carte graphique

Nvidia GTX 1070 ou RTX 200, Radeon Vega 56 (4 Go de VRAM)

DISQUE DUR

120 Go

DIRECTX

Version 11

En plus de sortir sur PC, Mass Effect Legendary Edition sera également disponible pour PS4 et Xbox One à partir de 14 mai. De même, ceux qui ont une PS5 et une Xbox Series X / S pourront également jouer à cette collection grâce à la rétrocompatibilité, bien que dans ces cas, le jeu ne bénéficiera d’aucune amélioration supplémentaire.

Julian

Julian

Je suis correspondant principal chez WebVZ; le site hebdomadaire consacré à l'avenir des médias, la technologie, la culture (série, film, musique) et jeux-vidéo. J'anime parfois (en plus de mes articles), une série de d'interviews percutantes avec les principaux acteurs de l'industrie des médias et de la technologie.

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